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"결정"(으)로 총 6,687건 검색되었습니다.
- [참여] 통계의 눈으로 세상을 읽다 전국학생통계활용대회수학동아 l2015년 05호
- 우리가 타고 다니는 지하철의 운행 시각은 이용객 실태를 조사한 통계 자료를 바탕으로 결정한다. 기상 통계 자료를 활용하면, 날씨를 예측할 수 있다. 어떤 정책이나 법을 만들 때는 여론 조사로 국민의 의견을 반영한다.이처럼 통계를 아는 것은 세상을 아는 것과 같다. 통계 자료를 잘 활용하면 ... ...
- [Knowledge] 펨토초 엑스선으로 본 세상, 분자가 결합하는 찰나를 포착하다과학동아 l2015년 05호
- 결정 사이의 좁은 틈을 지나가면서 X선이 특정 방향으로 에돌아 나간다. 이 때 벽면에 결정구조가 반영된 패턴이 그려진다. X선 회절법이란, 이를 역이용해 벽면에 생긴 패턴으로부터 원자가 어떻게 배열돼 있는지 밝히는 방법이다. 기존에는 고체 구조에만 쓸 수 있는 것으로 알려져 있었는데, 200 ... ...
- [Life & Tech] 영어 공부에서 해방되는 그 날 올까?과학동아 l2015년 05호
- 비즈혁신팀 대리는 “자연어 DB를 얼마나 갖고 있느냐에 따라 자동통번역의 전체 품질이 결정된다”고 말했다.특히 번역엔진은 검색엔진보다 오류에 훨씬 민감하기 때문에 자동통역용 음성인식 기술은 검색용 음성인식 기술보다 정확도가 훨씬 높아야 한다. 예를 들어, 검색엔진은 오자를 입력해도 ... ...
- [Knowledge] 당신도 전설이 될 수 있다과학동아 l2015년 05호
- 서건창, 김태균, 손아섭이다.비더레 마니아 B씨는 타율보다는 타석을 기준으로 타자를 결정한다. 비더레는 선택한 타자가 하루에 안타를 하나만 치면 충분하다. 하루에 두세 개를 친다고 하더라도 콤보가 한꺼번에 올라가지 않는다. 또 타율이 아무리 높은 선수라도 안타 없이 몇 타석 만에 ... ...
- [10년 후 나를 디자인한다] “공학과 의학의 만남이 인공피부를 만든 거죠”과학동아 l2015년 05호
- 있어요. 일단 자유전공으로 들어와서 여러 기초과학을 공부하고 자신의 전공을 결정해도 늦지 않습니다. 또는 선택의 폭이 넓은 학과로 진학해 본인의 적성을 찾는 시간을 벌 수도 있습니다.Q 화학생물공학부는 어떤가선택의 폭이 넓다는 것은 화학생물공학부의 큰 장점이에요. 우리 학부에는 ... ...
- [과학뉴스] 은하의 모양, 거대질량 블랙홀이 결정해과학동아 l2015년 05호
- 있는 거대한 천체 집단이다. 은하는 크기와 모양이 ‘우주만큼’ 다양한데, 최근 이것을 결정하는 것이 은하 중심에 있는 거대질량 블랙홀이라는 연구결과가 나왔다.미국 메릴랜드대 실뱅 베일류 교수팀은 두 개의 은하가 합쳐진 거대 은하 IRAS F11119+3257(이하 IRAS 은하)에 주목했다. IRAS 은하는 중심에 ... ...
- 닥터 그랜마도 깜짝 놀란 사물인터넷 세상어린이과학동아 l2015년 05호
- 과학자들은 사물인터넷 시대를 맞아, 사물이 사람처럼 상황을 판단하고 학습해서 결정까지 내릴 수 있는 ‘인공지능형 소프트웨어’ 개발에 힘을 쏟고 있어요. 이때 가장 중요한 것은 수많은 데이터 안에서 규칙을 찾아 상황에 맞는 답을 찾는 능력이에요.최근 서울대학교 장병탁 교수팀이 만화영화 ... ...
- [과학뉴스] 위험감수 vs 안정지향, 도파민이 결정과학동아 l2015년 05호
- 쾌락을 조절하는 도파민은 일생 동안 뇌를 지배한다. 특히 쾌락을 위해 위험을 감수하는 행동을 하게도 하는데 최근 그 과정이 밝혀졌다. 미국 솔크대 분자신경생물학과 살라사니 스리칸스 교수팀은 예쁜꼬마선충을 두 그룹으로 나눠 한 쪽에는 먹이를 많이, 다른 쪽에는 먹이를 조금 주는 실험을 ... ...
- [생활] 겉은 바삭~ 속은 촉촉~ 크루아상이 맛있는 비결수학동아 l2015년 05호
- 답을 찾아냈다. 밀가루 단백질 중 글루테닌은 반죽의 탄성★을, 글리아딘은 점성★을 결정하기 때문에 그 비율을 계산하면 알 수 있다는 것이다. 글루테닌 양과 글리아딘 양의 비율은 글루텐의 두께(P)와 길이(L)의 비로 알 수 있다.[탄성★ 반죽을 늘이거나 비틀었을 때 원래 모습대로 되돌아오려는 ... ...
- 이제 나도 게임 프로그래머!수학동아 l2015년 05호
- 만드는 데는 게임의 스토리를 구성하는 창의력과 소통능력, 게임의 규칙과 진행을 결정하는 논리력, 게임의 요소를 꾸미는 감각 등이 골고루 필요하기 때문이다.“게임을 할 생각만 하지 말고, 내가 만든다고 생각해 보세요. 그 과정에서 여러분은 게임을 만드는 것 이상으로 더 많은 걸 배우게 될 ... ...
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