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"몰입"(으)로 총 344건 검색되었습니다.
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- 이야기 전개와 결말을 내 맘대로…넷플릭스의 실험연합뉴스 l2019.01.07
- 폭발적인 관심을 보였다. '처음 보는 방식이라 신기하다', '영화에 직접 참여하니 몰입도가 높다', '러닝타임은 90분인데 몇 시간을 봤다' 등 대체로 호평을 내놨다. 다만 이야기 자체의 개연성은 떨어진다. 이런 점은 이야기가 어디로 튈지 모른다는 형식 자체에서 기인한다. 인터랙티브 콘텐츠가 ... ...
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- 소재로 홀리고 서사로 붙드는 '알함브라 궁전의 추억'2019.01.07
- 3년 만에 안방극장에 돌아온 현빈은 허공에 칼질과 총질을 해야 하는 환경에서도 뛰어난 몰입과 감성을 보여준다. 전공분야인 박신혜와의 멜로는 물론 박훈, 이승준, 민진웅 등과의 세밀한 관계, 그리고 총검술을 기반으로 한 화려한 액션까지 현빈이 이 작품에서 차지하는 지분은 압도적이다. ... ...
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- 누구나 AI 활용 앱 만드는 시대 온다…2019년 뜰 전략기술들동아사이언스 l2018.12.27
- 유용할 것으로 보인다. 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)과 같은 몰입경험 기술이 인간이 디지털 세상과 상호 작용하는 방식을 바꿀 것이란 예상도 나왔다. 다가올 미래에는 인간을 둘러싼 환경 자체가 컴퓨터가 되는 ‘앰비언트 익스피리언스(Ambient experience)’을 하게 될지도 모른다. 핵심 ... ...
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- '회의비·식비 증빙 면제' 연구비 사용 대폭 간소화된다동아사이언스 l2018.12.20
- 발표된 ‘사람 중심 R&D’의 주요 내용을 연구현장에 뿌리내리기 위해 연구자가 연구에만 몰입하고 전념할 수 있도록 연구활동의 자율성을 높이고 연구행정의 부담을 줄이되 연구비 부정에 대한 처벌 수위는 높이고 부적정한 연구비 수령을 원천 차단하는 등 책임성을 강화하는 것에 초점을 두고 ... ...
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- 드라마 ‘알함브라’속 AR 콘택트렌즈, 실제 가능할까2018.12.14
- 헤드셋은 혼합현실(MR)과 환경 매핑, 제스터 탐지 등의 고급기능을 지원하며 더 몰입감이 큽니다. 반면에 오래 착용할 경우 육중한 무게를 견디기 힘든 불편함이 큰 단점으로 지적됩니다. 최근 쇼핑에서도 가구나 패션을 AR앱을 통해 시뮬레이션하는 기능이 활용되고 있습니다. IKEA 제공 ... ...
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- "SF를 키우는 힘은 다양성" 세계 무대에서 활약하는 한국계 작가들동아사이언스 l2018.12.06
- 단편도 썼다”고 말했다. 그는 “시리즈 기간에 오로지 스타트렉만 보고 생각하며 몰입했는데, 쉴 때 한국의 버라이어티나 뉴스, 다큐멘터리 등을 보며 영감을 얻기 위한 재충전을 할 계획”이라고 말했다. 그는 두 시즌을 보낸 소감을 묻는 질문에 “스타트렉 한 화 시나리오는 20번 이상 수정을 ... ...
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- [미래융합포럼]“융합의 기본은 성찰, 인간 중심으로 기술을 재편해야"동아사이언스 l2018.11.21
- 갖고 있어도 결국 삶을 포기하는 일이 많다"고 했다. 이어 “심리학자이자 유명 저서 ‘몰입’의 작가인 미하이 칙센트미하이에 따르면 일은 인간의 삶의 의미와 가치를 갖는 필수조건”이라며 “자기의 일이 없이 게임만 하는 사람은 중독에 걸릴 수 있지만, 프로게이머는 게임을 일로 대하기 ... ...
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- 빛 마음대로 조절하는 ‘초박형 렌즈’ 탄생동아사이언스 l2018.11.19
- 세계 최초의 사례”라며 “시야각도 기존의 25도에서 최대 100도 이상으로 크게 높여 AR의 몰입도를 끌어올렸다”고 설명했다. 연구팀은 이 메타렌즈를 1일 학술지 ‘네이처 커뮤니케이션스’에 발표하고, 증강현실을 표현하는 차세대 디스플레이에 사용될 수 있도록 연구를 이어가고 있다. ... ...
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- 스마트폰 大화면 전성시대과학동아 l2018.11.10
- 6인치로 커지면 TV는 40인치로 대폭 커진다. 화면 크기에서 오는 체감의 차이만큼 콘텐츠 몰입도도 달라진다. 특히 유튜브 등 스마트폰으로 즐길 수 있는 콘텐츠 시장이 차츰 늘어나는 추세에서 화면 크기에 대한 소비자의 욕구도 증가할 수밖에 없다. 이는 애플의 창업자 스티브 잡스가 ... ...
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- '접었다 폈다' 삼성 폴더블폰 디스플레이·UI 첫 공개(종합)연합뉴스 l2018.11.08
- 폴더블폰 경험을 아우르는 '연결고리'가 될 것으로 보인다. 사용자가 스마트폰 화면 몰입을 방해하는 요소를 최소화하고 직관적인 경험을 제공하도록 설계됐다. 아이콘을 간결히 정돈해 화면 배치에서 가독성, 접근성을 향상했다. 특히 스마트폰 크기가 커져 한 손 조작이 불편해진 것을 고려해 ... ...
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