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"엔터테인먼트"(으)로 총 236건 검색되었습니다.
- 밋밋한 셀카는 가라~ 스냅챗 써볼까?2016.06.10
- 스냅챗을 통해 CNN, 버즈피드, ESPN, 내셔널 지오그래픽 등 제휴 미디어들의 뉴스와 엔터테인먼트 콘텐츠를 제공하는 플랫폼인데요. 모든 콘텐츠가 스냅챗에 맞게 가공돼 있어 편리하고 재미있게 볼 수 있습니다. 메인 화면에서 오른쪽 페이지로 이동한 뒤 오른쪽 상단 지구본 아이콘을 누르면 ... ...
- 구글 떠나는 보스턴 다이내믹스, 대재앙의 시작? 2016.06.04
- 간과한 것이다. 터미네이터2에 등장하는 사이버다인의 T-1000 - 드림팩트 엔터테인먼트 제공 따라서 단기적으로는 급격히 늘어나고 있는 노인 인구를 도와줄 수 있는 로봇으로 시작으로, 재난 대비용 로봇을 지나 장기적으로는 치안용, 군사용 로봇의 제작이 궁극적인 목표가 되지 않을까 한다. ... ...
- 다음-카카오 합병 2년, 어디로 가고 있나 바이라인 네트워크 l2016.06.02
- 사진 앱 등 다양한 서비스로 해외시장을 노크하고 있다. 심지어 해외에 별 기반이 없는 NHN엔터테인먼트도 최근 태국 시장에 웹툰을 들고 도전장을 던졌다. ● 국내로! 국내로! 해외 시장에 진출의지가 약해진 카카오는 국내 시장에서 영역을 넓히는 데 더 주력하는 모습이다. 특히 카카오택시의 ... ...
- 6월 첫째 주 개봉작 추천, ‘아가씨’ ‘미 비포 유’ ‘더 보이’ ‘무서운 이야기 3: 화성에서 온 소녀’2016.06.02
- 예매하라’고 외치는 것만 같은 기분. 무서운 이야기 3: 화성에서 온 소녀 - 롯데엔터테인먼트 제공 #4. 감독: 백승빈, 김선, 김곡, 민규동 출연: 임슬옹, 경수진, 박정민, 홍은희, 차지연 이번주 개봉하는 또 하나의 공포 영화. 2012년에 개봉한 1편, 2013년에 ... ...
- VR테마파크, 꿈과 판타지의 한계를 허물다2016.05.28
- 하지만 VR과 만나면 그 한계는 희미해질 수 있습니다. VR테마파크가 21세기 최대 엔터테인먼트 서비스라는 기대를 한 몸에 받고 있는 이유입니다. ● 기존 테마파크와 VR의 만남 사실 테마파크는 다른 분야에 비해 일찌감치 VR의 개념 또는 기술이 적용돼 온 분야입니다. 이미 국내외 각종 테마파크에 ... ...
- 이제는 영화에서도 ‘NASA’ 대신 ‘스페이스X’ 시대?2016.05.22
- 관련 강연을 듣는 장면에서 관객으로 잠시 얼굴을 비치기도 했었다. 트랜센더스 - 롯데엔터테인먼트 제공 이렇게 일론 머스크 개인이 엄청난 스타로 자리매김하는 과정에서 스페이스X도 엄청난 스타기업이 된 것은 분명하다. 지난해 1월 스페이스X가 신규자금을 유치했을 때 1조원이 넘는 금액을 ... ...
- ‘안드로이드N’ 베일을 벗다동아일보 l2016.05.20
- 그 주인공이다. 구글어시스턴트가 적용된 구글홈은 음성으로 인터텟검색은 물론 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 즐길 수 있는 가정용 스피커이다. 구글의 IoT 생태계 전략 핵심제품 중 하나로 큰 관심을 모은다. 김명근 기자 dionys@donga.com - 스위스, 김정은 비자금 묶는다 - “北 김여정, 2인자 ... ...
- 구글, 애플 ‘시리’에 맞설 인공지능 비서 ‘구글 어시스턴트’ 발표2016.05.19
- 구글의 범주 안으로 들어왔습니다. 세 가지 기능으로 정리할 수 있습니다. 첫번째는 엔터테인먼트 시스템입니다. 구글 홈에는 크롬캐스트 기능을 품고 있습니다. 자체적으로 스피커를 갖고 있어서 스마트폰으로 음악을 전송하기도 하고, 구글 뮤직과 연동해서 지정한 음악이나 팟캐스트 등을 음성 ... ...
- ‘앵그리버드’, ‘워크래프트’..영화로 재탄생하는 명작게임들동아일보 l2016.05.13
- 슈팅 이펙트 등을 함께 만나 볼 수 있다”고 말했다. 탄탄한 스토리로 유명한 블리자드엔터테인먼트의 게임도 영화로 재탄생된다. 6월 초 개봉을 앞둔 영화 ‘워크래프트: 전쟁의 서막’은 블리자드의 대표 게임 ‘워크래프트’ 시리즈를 기반으로 레전더리 픽쳐스와 유니버설 픽쳐스가 제작했다. ... ...
- [돈테크무비 5회]VR로 우동을 먹던 ‘이상한 나날들’의 미래는? 2016.05.07
- 못하게 된다. 스트레인지 데이즈'의 주인공이 SQUID를 쓰고 있는 모습. - 라이트스톰 엔터테인먼트 제공 바로 그 연장선상에서, VR이 과연 일부 리서치 회사들이 예상한 것처럼 2020년에 전세계적으로 10조원이 넘는 시장으로 클 수 있을 것인지에 대해서는 의구심이 사그러들지 않는다. 기본적으로 ... ...
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