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"처음"(으)로 총 10,974건 검색되었습니다.
- 노트르담 지킴이, 앤드루 탤런 교수어린이과학동아 l2019년 11호
- 3D 스캐닝까지. 그 동안 노트르담 대성당을 지켜온 우리 가고일들이 봐도 정말 든든한걸? 처음 이곳에 살게된 때보다 훨씬 과학기술이 발전하면서 성당을 지키는 방법도 많이 바뀌었다는 게 느껴져. 앞으로 노트르담 대성당은 또 어떻게 바뀔까? 노트르담 대성당 이 복원될 모습에도 꾸준히 관심을 ... ...
- 멸종위기종 금개구리 신체검사 받던 날과학동아 l2019년 11호
- 생존율이 10%에 불과하다”고 설명했다. 그는 “살아남은 금개구리가 겨울잠을 자기 위해 처음 땅에 올라왔을 때 얼마나 성장했는지, 먹이를 충분히 섭취했는지가 겨울을 버텨내는 결정적인 요인”이라고 덧붙였다. 금개구리 복원 전략은 ‘와해전술’이 책임연구원은 올해 초 금개구리 번식에 ... ...
- 담배는 담배일 뿐, 향기에 속지 말자 전자담배의 무서운 유혹과학동아 l2019년 11호
- 이 같은 조치를 단행했다. 전자담배 성분 공개 안 되는 게 문제 담배의 유해성이 처음으로 밝혀진 건 1964년 1월 미국 국립 위생협회(NSF)에서 발간한 ‘흡연과 건강’이라는 보고서였다. 그로부터 55년이 지난 지금까지 담배의 유해성은 학계에서 끊임없이 보고되고 있다. 국제 표준 분석법이 ... ...
- 빅뱅 이후 우주의 설계도를 그리다과학동아 l2019년 11호
- 점차 우주의 거대 구조가 형성된다는 이론이다.이 이론에 따르면 빛 분리시기 이후 처음으로 붕괴해서 생성되는 천체는 구상성단처럼 질량이 태양의 수십만 배 정도 다. 이런 천체들이 결합해 작은 은하가 만들어졌고, 이들이 다시 결합해 무거운 은하가 생성됐다. 은하들은 서로 모여 은하군과 ... ...
- 태양계 너머 외계행성을 찾다과학동아 l2019년 11호
- 열정, 그리고 첨단 장비의 정밀도가 합쳐진 쾌거라고 할 수 있다. 두 사람이 외계행성을 처음으로 발견한 이후 케플러 우주망원경을 지구 바깥 궤도에 쏘아 올리는 등 세계적으로 외계행성 연구가 활발히 진행됐고, 그 결과 현재까지 4000개 이상의 외계행성이 발견됐다. 노벨상위원회의 평가처럼 두 ... ...
- 웹툰 그리는 서울대 공학박사 ‘닥터앤닥터 육아일기’ 닥터베르과학동아 l2019년 11호
- 육아는 알고리즘? 팩트 체크는 기본닥터베르라는 필명으로 활동하는 이대양 작가는 처음부터 만화가를 꿈꾼 건 아니었다. 그는 올해 2월 서울대 에너지자원공학과에서 박사학위를 받은 공학박사다. 나노입자를 석유 산업에 활용하는 기술을 연구했다. 2015년 국제학술지 ‘파우더 테크놀로지’에 ... ...
- Google 진실을 말해줘~ 1만 년 걸릴 연산 200초 만에 한 거 실화임?과학동아 l2019년 11호
- 리처드 파인만이 양자의 중첩 특성을 이용하면 새로운 전산 알고리즘을 만들 수 있다고 처음 제안했습니다. 이를 바탕으로 1994년과 1997년 미국 통신사 AT&T 소속 연구원인 피터 쇼와 벨 연구소 소속 로브 그루버가 양자 전산 알고리즘을 개발했습니다. 입력값을 처리한 결과값은 중첩 상태로 ... ...
- 40년 유인 우주 비행 역사의 산증인 두미트루 도린 프루나리우과학동아 l2019년 11호
- 처음 만난 건 우주 비행을 마친 이듬해인 2009년 우주탐험가협회(ASE) 연례총회에서였다. 처음에는 ASE 임원진인 그가, 심지어 러시아어도 영어도 유창한 그가, 러시아 우주인도 미국 우주인도 아니라는 사실에 놀랐다. 과거 1970년대에는 옛 소련이 주최한 인터코스모스(Interkosmos) 프로그램의 일환으로 ... ...
- [수학뉴스] 해변에서 ‘뫼비우스 띠’ 떠올린 뫼비우스수학동아 l2019년 11호
- 도움을 줬을 뿐 아니라 예술가에게는 영감을 제공했습니다. 이런 뫼비우스의 띠를 처음 발견한 사람은 독일의 수학자 겸 천문학자 아우구스트 페르디난트 뫼비우스입니다.1790년 11월 17일 독일에서 태어난 뫼비우스는 13살까지 홈스쿨링으로 교육을 받고 19살에 독일 라이프치히대학교 입학해 ... ...
- 좌충우돌 보드게임 제작기수학동아 l2019년 11호
- 떠올랐다면, 이 중에서 새로운 보드게임을 만들만한 놀잇감을 골라보세요. 맨 처음 떠올린 ‘부루마블’부터 생각해볼까요? 사실 제가 만든 보드게임의 초기 작품은 부루마블 형식을 많이 따랐어요. 여기서 부루마블 형식이란 ‘주사위를 굴리고, 나온 눈의 수만큼 말을 움직여 도착한 곳에서 ... ...
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