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"개"(으)로 총 16,270건 검색되었습니다.
- [언니오빠 논문연구소] 암석에 새겨진 한반도 지각의 역사과학동아 l2019년 09호
- 등을 이용해 지역별로 분포하는 심성암 시료 21개를 분석했고, 그 결과 총 4개의 심성암 그룹을 확인했습니다. 1억1900만~1억600만 년 전 한반도 북부에서 중부지역까지 분포하는 그룹(그룹 Ⅰ)과 9900만~8700만 년 전 한반도 중남부 지역에서 확인된 그룹(그룹 Ⅱ), 8500만~8200만 년 전 한반도 중부에서 ... ...
- [수학뉴스] 수학에서도 아름다움 느낀다수학동아 l2019년 09호
- 대체로 비슷했습니다.연구팀은 새로 선발한 참가자 300명에게 앞 실험에서 보여준 4개의 풍경화와 수학 공식을 우아함, 복잡함, 보편성, 진지함, 심오함, 참신함, 명확함, 소박함, 세련됨의 9가지 항목에 대해 점수를 매기게 했습니다. 그 결과 풍경화와 수학 공식의 아름다움을 판단할 때는 우아함, ... ...
- [수학미술관] 인공지능 화가 '오비어스' 그림은 컴퓨터로, 서명은 수학식으로!수학동아 l2019년 09호
- 오비어스는 생성적 적대 신경망(GAN)이라는 딥러닝 알고리듬을 이용해 AI 화가를 개발했습니다. 그리고 이 AI 화가에 14~20세기 그림 1만 5000여 점을 학습시켜 경매에 나온 그림을 포함해 여러 점의 작품을 만들었지요. GAN은 ‘구글 브레인’에서 기계학습을 연구하고 있는 이안 굿펠로우가 만든 ... ...
- [맛있는 수학] 추석맞이 베이글 인절미수학동아 l2019년 09호
- 기고문을 통해 빨대 구멍에 대한 설명을 마치고 “자, 풀렸습니다. 빨대 구멍은 1개예요. 오늘은 위상수학이 이겼습니다”라고 말한 케빈 너드슨 교수. 2019 Louisiana State ... ...
- [에디터노트] 한일 경제전쟁과 기초과학과학동아 l2019년 09호
- 기술수준평가’ 보고서에는 초고집적 반도체 공정 및 장비기술에서 기초 연구와 응용·개발 연구의 수준 차가 10.2%p(퍼센트포인트)로 2014년(6.4%p)보다 더 벌어졌다고 분석했다. 과학계는 꾸준히 기초 연구의 필요성을 지적해왔고, 일본도 그 약점을 정확히 알고 짚었다. 몸의 건강을 지키기 위해 기초 ... ...
- [과학뉴스] 피부 속 통증 느끼는 새 감각기관 발견과학동아 l2019년 09호
- 국제학술지 ‘사이언스’ 8월 16일자에 발표했다.연구팀이 발견한 감각기관은 여러 개의 긴 돌출부를 가진 신경교세포로 구성돼 있으며, 이들 신경교세포가 얽히고설켜 피부에서 그물망 구조를 형성하고 있다. 이 기관은 특히 눌림과 찔림에 의한 물리적인 손상에 민감하게 반응했다. 연구팀은 쥐 ... ...
- 독감 백신은 왜 매년 맞아야 할까과학동아 l2019년 09호
- 3가 백신 1종, 4가 백신 1종이 세포 배양 백신이다. 동물의 세포를 이용하는 방식이어서 2~3개월이면 백신을 생산할 수 있고, 항생제도 투여할 필요가 없다. 유정란 백신에 비해 생산 기간이 짧아 신종플루 같은 변종 독감에 신속히 대응할 수 있는 것도 장점이다 ... ...
- 일본은 왜 포토레지스트와 플루오린화수소를 지목했나과학동아 l2019년 09호
- 진동기를 이용해 기체 상태의 플루오린화수소를 99.999%의 고순도로 정제하는 기술을 개발해 특허를 출원했다. 박영수 솔브레인 부사장은 7일 토론회에서 “솔브레인도 99.999%의 고순도 플루오린화수소 기체를 생산하는 기술을 보유하고 있다”며 “현재 삼성전자에서 테스트 중이며, 운반과 보관에 ... ...
- 인류 발전의 원동력, 탄소 생명과 문명 만든 ‘만능열쇠’과학동아 l2019년 09호
- 탄소는 가장 많은 화합물을 만들 수 있는 원소다. 미국화학회가 운영하는 ‘CAS(Chemical Abstracts Service) 등록 번호’에 등재된 화합물 중 탄소 화합물이 대략 9 ... 이루고 있다. 안드레 가임과 콘스탄틴 노보셀로프가 흑연에서 그래핀을 떼어내는 방법을 개발해 2010년 노벨 물리학상을 받았다 ... ...
- 너의 발에 날개를 달아줄게과학동아 l2019년 09호
- 신발 디자이너를 꿈꾸는 사람들에게 조언을 한다면? 무언가를 만들어 사람들에게 공개하는 연습을 해보길 바랍니다. 디지털상에서든 오프라인에서든 디자이너는 결국 ‘메이커’가 돼야 합니다. 그것을 지속적으로 실행하지 않으면 디자이너로서 아무 것도 할 수가 없습니다. 좋든 싫든 대중을 ... ...
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