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이동 컴퓨팅의 세계
과학동아
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1994년 04호
키보드는 부피가 크기 때문에 내린 어쩔 수 없는 결정 이었다.하지만 아직은 완벽과는
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가 있다는 점을 양해해야 할 것 같다. 우선 펜 입력을 할 경우 사용자의 필기체를 정확히 읽어내지 못해 엉뚱한 반응을 나타내는 점이 지적된다. 사용자의 필기체를 컴퓨터가 제대로 기계적 언어로 바꾸지를 ... ...
PARTⅠ'20세기의 판도라 상자' 핵에너지, 어떻게 탄생됐나
과학동아
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1994년 04호
유명한 SF작가 H.G.웰즈는 '라듐의 해석'을 소재로 한 '해방된 세계'라는 소설을 썼다. 줄
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는 다음과 같다. 1933년 인공방사성원소를 발견한 홀스타인은 무한한 에너지를 손에 넣은 인간이 세계를 멸망시키지 않을까 두려워하다가 '내가 아니더라도 다른 과학자들이 같은 발견을 할 것이다'고 ... ...
밤하늘은 왜 어두운가
과학동아
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1994년 04호
것이었다. 즉 별의 절대 평균밝기가 일정하다는 위의 가정을 인정한다면 우리로부터
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가 멀수록 별의 숫자가 줄어든다는 결론이 나온다. 따라서 우주가 무한히 넓다 해도 별의 수가 무한해지지 않으므로 지구에 도달하는 빛도 유한해 지게 되어 밤하늘은 어두울 수밖에 없어진다.그러나 이러한 ... ...
생물- 지표종 이용, 환경오염 정도 알 수 있다
과학동아
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1994년 04호
생활하기에 쾌적한 집터가 되는 것이다. (그림1)은 어떤 도시에서 도시 중심으로부터의
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에 따라 세가지 종류의 지의류(A,B,C)에 대해 그 빈도를 조사한 결과다.지의류가 대기 중 이산화황(아황산가스)의 오염 정도를 알아보는 지표 식물이라고 할 때, 이 그래프를 가장 옳게 해석한 것은?('94 ... ...
영상기록 장치의 총아 캠코더
과학동아
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1994년 04호
변경한 것이다. 이 기술은 광학 8배 줌을 디지털로 처리, 16배 24배 등으로 확장해 원
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에 있는 대상도 촬영이 가능하도록 하지만 디지털 줌을 사용 할 때 화질이 50% 정도 떨어진다는 단점을 가지고 있다. 그리고 컬러 뷰 파인더 기술은 촬영자가 대상을 확인하는 장치인 뷰파인더를 기존의 흑백에서 ... ...
지구과학- 지구의 크기 어떻게 측정했나
과학동아
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1994년 04호
먼 것처럼 여겨지지만 부산까지보다는 1/20 정도이며 자동차로 가는 사람에게는 짧은
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에 속한다. 더구나 지구의 반지름에 비하면 0.3% 정도로 작은 값이어서 무시될 수 있다.사실 지구의 실제 모습을 반지름이 10㎝인 쇠구슬로 정확히 축소한다면 아마도 인간이 만들 수 있는 가장 정교한 쇠구슬 ... ...
4. 극저온·초고온에 견디는 신소재를 찾아라
과학동아
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1994년 03호
사용한다. 예를 들어서 퍼싱1A 로켓과 비교해 탄소·탄소 노즐을 사용한 퍼싱2 로켓은 비행
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가 2배 증가됐다. 이는 기존의 재료가 고온의 열 가스에 장시간 견딜 수 없었던 것에 비해 탄소·탄소는 이같은 극한 요구조건을 만족했기 때문이다.그러나 탄소·탄소는 6백℃ 이상의 산소분위기에서 ... ...
지도, 어떻게 만들어지나
과학동아
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1994년 03호
다만 정각 도법으로 만들어진 지도는 이 선이 직선으로 표시되도록 했기 때문에 최단
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처럼 보일 뿐이다. 결국 대권과 항정선을 동시에 직선으로 표시할 수 있는 지도가 있을 수 없기 때문에 사용하는 목적에 따라 지도를 선택해야 하는 것이다.어떤 도법으로 제작된 세계지도가 가장 좋은 ... ...
하늘에 떠있는 별들의 절반은 짝별
과학동아
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1994년 03호
1백배 정도 배율로 보면 흰색과 파란색의 아름다운 모습이 보인다. 1831년 이후로 각
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와 위치각에 변화가 없다.③ ζ(별) UMa(별자리) 2.4+4.0(광도) 14.4(분리각) 151(위치각) 1967(연도) : 미자르북두칠성의 중심부에 있기 때문에 망원경을 처음 사용하는 초보자들에게 이상적. 장엄한 이중성으로 볼 수 ... ...
PART.3 게임제작 현장을 가다
과학동아
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1994년 03호
다른 점이 있다면 게임은 기획자가 직접 각본을 써야한다는 정도.기획자는 전체적인 줄
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와 구성 흐름도 등이 담긴 게임 원안서를 작성하고 이를 게임과 연결되도록 각색해 최종 완성된 기획안을 작성한다. 이 과정에서 게임 해석방법, 즉 아케이드 어드벤쳐 롤플레잉 시뮬레이션 중 어떤 장르의 ... ...
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