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- 전술의 신 1. 그래프로 패스를 분석하라!수학동아 l2024년 03호
- 하자. 행렬의 원소인 aij를 i가 j로 패스한 횟수라 한다면, a11은 0, a12는 1, a13은 1, a14는 0이다. 같은 방법으로 행렬의 모든 원소를 구하면 그림 ❸과 같다. 페냐는 이렇게 행렬로 표현한 축구 기록에 그래프 이론의 ‘사이 중앙성’과 ‘클러스터’ 개념을 적용했다. 사이 중앙성은 서로 다른 점 ... ...
- 전술의 신 5. 승리 비결은 선수들의 노력수학동아 l2024년 03호
- 그래프의 파란색 선처럼 뒤이어 먹이를 찾아가는 개미의 수가 0에 가까웠다. 그런데 500마리 이상일 때부터는 앞서 먹이를 찾으러 간 개미들이 페로몬을 잘 보충했을 때 빨간색 곡선처럼 개미의 수와 비례해서 높아졌다. 개미의 수가 같아도 앞서서 페로몬을 뿌려준 개미가 많으면 뒤이어 페로몬을 ... ...
- 브롤스타즈 반사의 법칙 따라 총 쏘기수학동아 l2024년 03호
- 전략을 짜야 이길 수 있다. 또 모드마다 다른 전략을 써야 한다. 예를 들어 보석을 10개 이상 모은 뒤 15초 동안 잃어버리지 않고 버텨야 이기는 ‘젬 그랩’ 모드는 보석을 모으는 브롤러와 공격과 수비를 하는 브롤러로 역할을 구분해야 유리하다. 반사의 법칙을 활용해 총을 잘 쏘는 능력을 ... ...
- 초고에너지 우주선, 그 입자엔 왜 신의 이름이 붙었나과학동아 l2024년 03호
- 입자는 100년에 한 개씩 떨어지는 입자를 모아 분석해야 하는 연구 분야니까요. 10년, 20년을 내다보고 연구해야 하죠. 앞으로 TA 콜라보레이션은 관측 면적을 넓히는 한편, 데이터를 더 효율적으로 뽑는 방법을 고안해 보려고 합니다.” 김 교수는 답했다. 출처도, 경로도 미스터리다. 지금 초고에너지 ... ...
- [특별기획]Part2. SKA프로젝트 1000개의 펄사로 우주를 이해하다과학동아 l2024년 03호
- 별들의 상호작용 과정까지도 연구한다. 만약 우주 속 시계로 사용할 수 있는 펄사가 1000개 이상 발견된다면 지금까지 관측하기 힘들었던 펄사 쌍성계를 더욱 많이 관측해 우주에 대한 연구가 더욱 가속화될 것이다.우주를 알기 위한 국제적 노력한국도 함께 MeerKAT과 SKA라는 선도적 천문학 거대 연구 ... ...
- [과학뉴스] 일본 노토반도에서 규모 7.6의 강진 발생어린이과학동아 l2024년 03호
- 많이 흔들렸죠. 동일본 대지진은 2000년대 이후로 일본에 최악의 피해를 입힌 규모 9.0의 지진입니다. 또 이번 지진은 진원의 깊이가 16㎞로 얕아, 사람들이 더 강한 충격을 느꼈습니다. 지진의 충격은 지표면으로 올라오는 과정에서 많이 흡수되는데, 진원이 얕으면 충격이 고스란히 땅에 전달되죠 ... ...
- 홈 어드밴티지 정말 있을까?수학동아 l2024년 03호
- 맞힐 사건이 벌어질 수 있다. 그러나 야구 경기에서 양 팀이 던지는 공은 기껏해야 300번이다. 물론 이 확률은 네티즌의 자의적인 계산이기에 아주 확실하다고 보긴 어렵지만, 그만큼 다시 한 번 벌어지기 힘든 희귀한 사건임은 분명하다. 영 선수의 사건을 계산한 슛포러브는 존슨 선수의 ... ...
- [컬쳐] 태초에 그 논문이 있었다 막스플랑크의 양자론을 이해하는 법과학동아 l2024년 03호
- 패러다임이 바뀌었습니다. 뉴턴의 역학은 양자역학으로 수정됐습니다.플랑크는 1900년에 발표했던 몇 편의 논문을 정리해 1901년 양자론을 통합한 논문을 발표합니다. 이 논문에 적힌 수식은 총 16개입니다. 양자혁명의 시작이 고작 16개의 수식으로 정리된 겁니다. 하지만 만만하게 봐선 안 됩니다. ... ...
- 최고의 투수결정하는 4가지 지표수학동아 l2024년 03호
- 선수를 출루시켰다는 의미다. KBO 역대 가장 좋은 WHIP는 선동열 전 선수로 통산 기록이 0.80이다. 이는 2이닝은 투구해야 겨우 1명의 주자가 나가는 매우 좋은 기록이다. FIP(수비 무관 투구 기록) 투수가 책임져야 하는 탈삼진, 볼넷, 홈런만을 고려해 투구를 평가한 지표다. FIP가 낮을수록 좋은 ... ...
- 수학으로 설계된 롤수학동아 l2024년 03호
- 그렇게 느끼는 것이다. 체력은 그대로 200이지만, 체력을 소멸시키려면 상대방은 300만큼 공격을 해야 한다. 롤은 게임을 할 때마다 레벨 1부터 다시 시작한다. 체력이 오르는 정도는 현재 레벨에 비례하므로, 먼저 레벨을 올려 체력을 높인 뒤 방어력을 높여야 효율적이다. ➋ 고정 관통력은 초반, ... ...
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