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"가상현실"(으)로 총 700건 검색되었습니다.
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- ③ 생체실험 그만, 디지털 가상세포 맹활약과학동아 l2001년 09호
- 앞으로는 생물학자의 연구실에서 시험관과 실험동물이 사라질지 모르겠다.대사체학에서 생물정보학 기술을 이용해 사이버 가상세포를 만들고 있기 때문이다.가상세포를 이용하면 이제 더이상 과학자들은 손에 물 묻힐 필요없이컴퓨터에서 세포를 배양하고 미생물을 키울 수 있다.2010년 어느 날, ... ...
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- 기출문제 정복해 2학기 수시 노린다과학동아 l2001년 09호
- 무엇이며, 하천에 유기물 방출을 멈출 경우 진행되는 자정단계를 설명하시오. (경희대)■ 가상현실이 무엇이라고 생각하며, 앞으로 응용 가능한 분야를 무엇이라고 생각하는지 기술하시오.(숙명여대)수학■ 다음을 필기구를 전혀 사용하지 않고 풀어라. (서강대)- 정의역과 공역이 실수의 집합인 ... ...
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- 축구경기 시청자 사로잡는 화면 속 화면과학동아 l2001년 09호
- 스포츠 생중계, 드라마, 광고 등에서 현실감 넘치는 3D 입체 영상이 유행하고 있다. 바로 가상현실 기술을 응용한 버추얼 이미지가 적용됐기 때문에 가능하다. 버추얼 이미징 기술은 무엇이며, 이런 이미지는 어떻게 만들어지는 것일까.지난 5월 30일 한국과 일본에서 열린 컨페더레이션스컵 ... ...
- 3D 애니메이션이 탄생시킨 시험관아기과학동아 l2001년 08호
- 시절 상상했던 가상현실의 세상은 반드시 이뤄질 것이라는 성급한 결론도 내려본다. 가상현실의 영화, 혹은 게임 세계는 단지 시간과 비용의 문제일 뿐, 기술적으론 얼마든지 구현가능한 시대로 접어들고 있다.사람들이 실제 유전자를 복제해 새로운 인간을 창조하든 컴퓨터상의 데이터를 조작해 ... ...
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- 컴퓨터 그래픽스 액체로봇에서 가상공장까지 척척과학동아 l2001년 07호
- 살아 숨쉬는 장난감, 변화무쌍한 액체로봇, 멸종된 공룡의 부활까지. 의 탄성을 자아냈다. 인간이 상상할 수 있는 모든 것이 컴퓨터에서 나타난다. 영화나 애니메이션에 국한되지 않고 다양한 분야에서 진가를 발휘하는 컴퓨터 그래픽스는 어떤 학문이며, 이런 그래픽 영상은 어떻게 만들어지는 것 ... ...
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- 파멸로 치닫는 투명인간의 욕망 할로우 맨과학동아 l2001년 06호
- 만일 내가 투명인간이 된다면 어떤 일이 벌어질까. 영화‘할로우 맨’은 어린 시절 누구나 한번쯤 꿈꿔봤던 투명인간 이야기를 화려한 특수효과와 함께 실감나게 그려낸 작품이다. 지난 5월 11일 오후 6시 30분에 시작한 이번 방담회에는‘정재승 박사의 사이코 시네마’로 잘 알려진 고려대 물리학 ... ...
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- 유전자 차별시대 펼쳐지는 디스토피아 가타카과학동아 l2001년 04호
- 21세기 과학계의 가장 큰 화두는 생명공학, 그 중에서도 인간게놈프로젝트다. 이런 이유로 개봉 당시부터 화제를 모았던 가타카는 지금도 SF 마니아들의 입에 오르내리는 수작이다. 인간 유전자에 대한 정복은 불치병 완치의 가능성을 높이는 등 장밋빛 미래의 개화를 예견하지만, 그 이면에서 펼쳐 ... ...
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- 대학입시의 새로운 변수 심층면접구술고사과학동아 l2001년 03호
- 대학입시에 낯선 시험이 등장했다. 다름아닌 심층면접구술고사. 2001학년도에 첫 시도된 이 시험이 2002학년도에는 본격적으로 도입된다. 2001학년도 심층면접을 평가해보고 2002학년도의 대비책을 모색해보자.1 정답 외우기보다 과정 파헤쳐라 20개 대학 면접시험 비중 15%이상2002학년도 대학입시에 면 ... ...
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- 목숨 걸고 펼치는 가상전투게임 '아바론'과학동아 l2001년 03호
- SF 용어가 아닙니다. virtual reality를 우리말로 그냥 번역한 것이죠. 우리가 쓰고 있는 가상현실의 개념은 컴퓨터로 구현된 어떤 사이버 세상을 제한적으로 얘기하는 것이구요. 그게 이리저리 파생돼서 하나의 다른 언어가 된 것 같기도 해요.권교수_ 사이버에서는 리얼이 없기 때문에 버추얼이라는 ... ...
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- 3. 국내 감성공학 연구의 현주소과학동아 l2001년 02호
- 매장을 사용자가 원하는 각도로 원하는 방향에서 둘러보며 물건을 주문할 수 있는 3차원 가상현실도 가능한 응시위치에 따른 이동시스템도 개발했다.한국인의 얼굴과 체형을 분석해 표정과 몸짓을 영상으로 표현하는 기술도 개발됐다. 연세대 전기전자공학과 정찬섭 교수팀은 배우 24명을 대상으로 ... ...
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