d라이브러리
"예"(으)로 총 9,616건 검색되었습니다.
-
- [특집] 청소년 뇌가 중독에 취약한 이유과학동아 l2024년 03호
- 더 잘 발달시킬 수 있을까.“청소년기는 어떤 나이대보다 보상감을 크게 느끼는 시기예요. 하지만 어려움이나 노력 끝에 얻은 보상과, 즉각적인 보상은 다르죠. 즉각적인 보상은 뇌에 영향을 주거든요. 청소년기 즉각적인 보상이 너무 쉽게 주어지면 성인이 돼서도 그 굴레에서 벗어나기 힘듭니다. ... ...
-
- 국제수학올림피아드에 도전한 AI, 결과는?과학동아 l2024년 03호
- 수학은 더 이상 인간의 전유물이 아니다. 계산 능력은 이미 수십 년 전 컴퓨터에게 따라잡혔고, 최근에는 고도의 논리력과 사고력을 요하는 수학의 증명까지 인공지능(AI)이 해내기 시작했다. 그중 ... 리가좋은결과를냈지만,이를이론연구에사용하기는아직 어려울 것”이라고 예측했다 ... ...
-
- [특별기획]Part2. SKA프로젝트 1000개의 펄사로 우주를 이해하다과학동아 l2024년 03호
- 분의 오차도 없이 정각에 도착하던 버스가 늦었다면 필히 그 사이 무슨 일이 있던 것으로 예측할 수 있다. 마찬가지로 과학자들은 펄사가 내뿜는 전자기파 신호에 변화가 있다면 이는 이 신호에 영향을 미친 무엇가가 있다고 생각한다. 이 신호로 쌍성계 동반성의 특징, 더 나아가 별들의 상호작용 ... ...
-
- [대검찰청 과학수사노트] 참과 거짓의 과학과학동아 l2024년 03호
- 나이가 어려 언어를 통한 의사소통이 원활치 못할 경우가 생길 수 있다. 최 실장은 “예를 들어, 진술인에게 지적장애가 있는 경우 데려갔다, 불렀다 등의 상황을 ‘끌고 갔다’라는 불분명한 언어표현으로 설명하기도 한다”며 “이럴 때 진술인의 특성을 고려한 면담을 계획한다”고 설명했다 ... ...
-
- 수학으로 설계된 롤수학동아 l2024년 03호
- 각 영웅의 행동 패턴은 공개돼 있지 않기에 플레이어는 게임을 해보며 행동 패턴을 예측해야 한다. 보통 가장 가까이 있는 적에게 다가가 공격하지만, 어떤 영웅은 멀리 있는 적에게 돌진해 적을 밀어낸다. 만약 자신의 영웅 중 가장 승부에 영향이 큰 영웅을 보호하려면 영웅들의 공격 사거리를 ... ...
-
- 모두가 즐겁고 편안한 파티가 되려면 몇 명을 초대해야 할까?과학동아 l2024년 03호
- 합니다. 진위를 분명히 판단할 수 있는 명제만을 다루는 것도 수학만의 다른 점입니다. 예를 들어 ‘오늘 날씨가 추운지 더운지’는 사람마다 판단의 기준이 다르기 때문에 명제가 아닙니다. 오늘 서울 날씨가 영하로 내려가는 때가 있는지 아닌지와 같이 분명히 판단할 수 있는 명제만을 ... ...
-
- [커리어] 지하 1000m 과학자들의 놀이터! IBS ‘예미랩’과학동아 랩투어과학동아 l2024년 03호
- 신재호 독자(경기 평촌중 3)는 “아직 양양 지하연구실에서 가져오지 못한 실험 장비들이 예미랩에 갖춰지면, 더 멋진 실험실이 될 것 같다”며 “기회가 된다면 1년 뒤 다시 오고 싶다”는 소감을 전했다 ... ...
-
- 최고의 투수결정하는 4가지 지표수학동아 l2024년 03호
- 몸에 맞은 공으로 인한 출루는 제외한다. 하지만 볼넷 수와 고의사구 수는 반영한다. 예를 들어 WHIP 1.00은 1이닝당 1명의 선수를 출루시켰다는 의미다. KBO 역대 가장 좋은 WHIP는 선동열 전 선수로 통산 기록이 0.80이다. 이는 2이닝은 투구해야 겨우 1명의 주자가 나가는 매우 좋은 기록이다. FIP(수비 ... ...
-
- 전략의 신 3. 철옹성 같은 수비벽 수비 시프트수학동아 l2024년 03호
- 수비로 막아낸 것이다. 극단적 수비 시프트, 다저스의 벽 극단적인 수비 시프트의 예로 ‘다저스의 벽’이 있다. 2014년 8월 29일 LA 다저스와 샌디에이고 파드리스의 맞대결에서 나왔다. 경기는 연장전에 돌입해 12회 말 2 : 2 동점이었고, 1사 만루인 상황에서 타석에 샌디에이고 파드리스의 세스 ... ...
-
- 전술의 신 1. 그래프로 패스를 분석하라!수학동아 l2024년 03호
- 11명을 11개의 점으로 보고, 선수들 간의 패스를 선으로 본 뒤 그 관계를 행렬로 나타냈다. 예를 들어 4명의 선수가 그림 ❶과 같이 패스를 주고받았다고 하자. 행렬의 원소인 aij를 i가 j로 패스한 횟수라 한다면, a11은 0, a12는 1, a13은 1, a14는 0이다. 같은 방법으로 행렬의 모든 원소를 구하면 그림 ❸과 ... ...
이전123456789 다음