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"계산"(으)로 총 5,053건 검색되었습니다.
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- [팩트체크] 새로운 7의 배수 판정법, 기존 방법과 똑같다?!수학동아 l2020년 05호
- 이렇게 두 방식을 비교해놓으니 한쪽엔 -2를, 다른 쪽엔 5를 곱했다는 것 외에는 전체적인 계산 방식이 같아 보입니다. 하지만 -2와 5는 명백히 다른 수인데요. 이서준 학생은 왜 -2를 곱한 것과 5를 곱한 것이 같은 판정법이라고 말하는 걸까요? 의혹 2 a-2b와 a+5b가 같은 판정법? 서준 학생의 주장을 ... ...
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- [융복합 파트너@DIGST] 곤충처럼 기고 사람처럼 땀 흘리는 자연모사 로봇과학동아 l2020년 05호
- 이 약해지며 마찰력이 다시 줄어든다.윤 교수는 “로봇손에서 분사하는 최적의 수분량을 계산해야 물건을 더 안정적으로 잡을 수 있다”고 설명했다. 윤 교수팀은 수분량에 따른 마찰력의 변화를 수학적으로 분석해 최대 마찰력(3.6N)을 낼 수 있는 수분량의 최적 높이(0.2mm)를 찾아 국제학술지 ... ...
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- 환경 재난, 경제위기로 이어진다!어린이과학동아 l2020년 05호
- 지금까진 ‘환경보전’ 대신 ‘개발’을 해도 사람들은 잘만 살아왔잖아. 왜 이제서야 문제라는 걸까?! 가까운 미래, 우리의 경제를 가장 위협하는 것은?지난 1월, 세계경제포럼 ... 예측했고, 비와 관련된 기상 이변이 나타날 때 한해 약 25조 원의 재산 손실이 날 수 있다고 계산했죠 ... ...
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- 대역전극, 조작 여부 수학은 알고 있었다?! 내일은 미스터 트롯수학동아 l2020년 05호
- 수 있다니 정말 흥미롭지 않나요? 또 최 교수님처럼 학교에서 배우는 간단한 비례식 계산을 활용해 오디션 순위를 예측하고 그 결과를 확인하는 것도 수학을 좋아하는 사람만 누릴 수 있는 기쁨일 겁니다. 여러분도 생활 속에서 경험하는 다양한 상황에서 알고 있는 수학 지식을 활용해 보세요. ... ...
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- [폴리매스] 여기선 우리가 기획자 매스펀 잡담수학동아 l2020년 05호
- 어느 순간부터 같은 유형의 문제로 도배하는 친구들이 생겼어요. 이에 222 친구는 단순 계산 문제나 수학과 관련 없는 문제는 지양하자는 ‘단순 문제 서약’을 제안했죠. 꽤 많은 친구가 공감했고 반성했답니다. 최근 다시 한번 단순 문제 서약을 하자는 의견이 나오고 있어요. 매스포터를 ... ...
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- 1990년 우주로…허블우주망원경, 30년의 대기록과학동아 l2020년 05호
- 토대로 천문학자들은 구한 허블상수 값의 오차범위를 10%로 대폭 줄였다. 이 자료로 계산한 우주의 나이는 80억~120억 년이었다. 허블상수는 지금도 더 정확한 값이 등장할 때마다 바뀌고 있다. 천문학자들은 정확한 허블상수를 구하기 위해 여전히 연구 중이다. 2020년 4월 기준, 가장 최근에 측정된 ... ...
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- [이달의 책] 틀림의 두려움 떨쳐낸 과학적 상상력과학동아 l2020년 05호
- 빠르게 추정해본 뒤(저자는 ‘페르미 추정’이라는 대략의 답을 얻는 추정방식으로 계산하는 경우가 많다), 자신이 생각해도 아닌 것 같으면 유머러스하게 마무리 짓고 활기차게 또 다른 방안을 얘기하기 시작한다. 한 방안마다, 그 방안을 검증하는 한 단계마다 ‘틀리지 않을까’라는 강박을 갖고 ... ...
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- 코로나19로 전 세계가 비상!어린이과학동아 l2020년 05호
- 코로나19 확산 사태가 언제까지 지속될지 ‘질병확산모형’이라는 수학 모형으로 계산하고 있지만, 부정확한 정보 탓에 예측이 어려워요. 중국의 확진자 수를 토대로 2월 말~3월 초 새로운 확진자 수가 줄어들 거라고 예측했던 성균관대학교 물리학과 김범준 교수도 “중국에서 확진 기준을 바꾸는 ... ...
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- [부록] 수학자 인 보드 게임 개발자들수학동아 l2020년 05호
- 덕에 점과 선으로 구성된 그래프로 지형 나타내기, 강 줄기 모양으로 가능한 경우의 수 계산하기 등 다양한 수학 논문이 카르카손을 바탕으로 발표됐다. 안내는 끝났다. 이제 당신은 문제를 푸는 것만큼 문제를 만드는 것도 즐거운 과정이라는 사실을 알아챘을 것이다. 누가 내 게임을 즐겼으면 ... ...
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- [보드게임] 비법서 개발 정보 모으기수학동아 l2020년 05호
- 뒤따르죠. 플레이어들은 스스로 머리 쓰는 것을 좋아한다고 생각하지만 사실 철저하게 계산만으로 승패가 결정되는 게임은 인기가 별로 없는 편이에요. 보드게임을 누구나 즐길 수 있게 만들려면 전략과 운의 적절한 조합이 필요해요. 머리 쓰는 느낌을 내면서 운에 좌우되는 스릴감도 주는 거예요. ... ...
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