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"플레이어"(으)로 총 131건 검색되었습니다.
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- 노태문 삼성전자 사장 "혁신으로 모바일 업계 동반성장 이끌 것"연합뉴스 l2020.02.13
- 구체적인 방법론으로 혁신과 고객이 원하는 서비스·콘텐츠를 제공하기 위한 세계 톱 플레이어들과의 협력, 효율화 등 세 가지를 꼽았다. 노 사장은 앞으로 삼성이 내놓을 폴더블폰은 크게 태블릿 같은 대화면의 사용성을 제공하는 '갤럭시 폴드' 유형과 콤팩트한 크기로 휴대성을 강화한 '갤럭시 Z ... ...
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- “연구자 평가에 네이처·사이언스·셀 너무 의존할 필요 없어”동아사이언스 l2019.11.25
- 때문이다. 전반적으로 연구 논문들이 감소 추세이지만 여전히 아시아 지역에서는 ‘빅 플레이어’다. 한국은 떠오르는 과학기술 분야 강국이었지만 1997년 IMF 사태로 한번 가라앉은 적 있다. 최근에 연구 양보다는 질적 혁신을 하고 있어서 흥미롭게 보는 것이다. 1990년대 초반만 해도 중국은 아예 ... ...
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- [표지로 읽는 과학] 스타크래프트2 정복한 인공지능동아사이언스 l2019.11.16
- 수를 예측해 대응한다. 하지만 게임은 바둑이나 체스에 비해 변수가 많고, 둘 이상 여러 플레이어가 겨루므로 훨씬 복잡하다. 특히 스타크래프트 같은 전략 게임은 상대방의 전략을 예측하면서, 동시에 상대가 눈치 채지 못하게 내 전략을 짜야 해 쉽지 않다. 알파스타는 시각적 이미지를 ... ...
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- [김우재의 보통과학자] 한국 기초과학 발전의 기구한 역사2019.11.07
- 단추가 왜곡되었고, 지금에 이르렀기 때문이다. 셋째, 기초과학은 김연아와 같은 스타플레이어 한 명이 이끌 수 있는 분야가 아니다. 기초과학은 연구 인프라와 기초과학을 존중하는 문화적 토양이 합쳐졌을 때, 그 사회에 깊게 뿌리를 내리고 발전하는 일종의 문화재다. 김연아나 박지성 한 ... ...
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- 스타크래프트2 배틀넷 상위 0.2% 등극한 AI ‘알파스타’동아사이언스 l2019.10.31
- 프로토스와 테란, 저그 모든 종족으로 플레이해 상위 0.2% 플레이어에 올랐다. 인간 플레이어와의 차이점은 시각 정보를 카메라를 통해 얻었다는 점 뿐이다. 이 카메라도 스타크래프트2 선수들의 시각 처리 능력과 유사하게 조정했다. 연구에 참여한 마인드의 오리올 비니얼즈(Oriol Vunyals) 연구원은 ... ...
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- ‘백 투 더 문’ 꿈 실현할 우주산업 생태계 활짝 열린다…2019 국제우주대회 폐막2019.10.26
- 관련 기업이든 아니든, 규모가 큰 기업이든 작은 기업이든 우주 산업 생태계를 모든 산업 플레이어들에게 열려 있다”고 말했다. 올해 7월 한국에서 열린 ‘코리아스페이스포럼2019’에도 주요 연사로 참석한 하카마다 다케시 아이스페이스 CEO는 “달 탐사는 ‘넥스트레벨 비즈니스’라며 ... ...
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- 이스라엘 와이즈만연구소 부총장 "대기업들, NIH 태도 버려야" 동아사이언스 l2019.09.30
- 기술이전으로 수익이 나는 데 오랜 시간이 걸릴 수 있고 단계별로 또다른 기업들이 플레이어로 참여할 수도 있습니다. 예다는 기술사업화를 활발하게 추진하지만 기초과학 연구와는 확실히 분리합니다. 연구자에게 창업을 강요하지도 않습니다. 연구자가 창업 전문가가 아니기 때문입니다. ... ...
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- CTO·연구소장 700명 "한국 경제 지속성장하려면 산업정책 일관성·기업 주도 R&D 필요"동아사이언스 l2019.09.30
- 생산성 함정'에 빠져 있어" 먼저 한국의 산업기술혁신 체제를 프로젝트(과제)와 플레이어(행위자), 프로시저(절차), 폴리시(정책)의 네 가지 측면에서 분석한 결과, 투자 대비 성과가 저조한 ‘기술혁신의 생산성 함정’에 빠져 있다고 진단했다. 산기협은 이 문제를 극복하기 위해 개방형 혁신과 ... ...
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- 아인슈타인에서 윤부근·조성진까지…95년 역사의 독일 'IFA'연합뉴스 l2019.09.04
- 1957년에는 휴대용 TV가 등장했다. 1979년에는 최초의 컴팩트디스크(CD)가, 1997년에는 DVD플레이어가 각각 소개되는 등 시대별로 혁신 제품의 데뷔 무대로 명성을 쌓아왔다. 특히 1930년에는 세계적인 물리학자 알버트 아인슈타인 박사가 기조연설자로 나선 것으로 유명하다. 또 1933년에는 ... ...
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- [표지로 읽는 과학] AI 프로 5명과 포커 대결서 압도적 승리동아사이언스 l2019.09.01
- 5인, 또는 플러리버스 5대와 프로 플레이어 1인 형태로 1만 번의 게임을 진행했다. 그리고 플레이어가 각 게임에서 딴 돈의 평균(게임 당 밀리빅블라인드•mbb/g)을 계산한 결과 플러리버스는 각각 평균 48mbb/g, 32mbb/g으로 인간을 이겼다. 지금까지 알파고 등 AI는 바둑과 체스처럼 주로 2인이 일정한 ... ...
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