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"플레이어"(으)로 총 131건 검색되었습니다.
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- [코리아 스페이스포럼] “뉴스페이스시대, 민간기업 혁신 위한 정부 지원 중요”동아사이언스 l2019.07.19
- 주문했다. 국제협력의 중요성도 언급했다. 뉴스페이스 시대에는 민간이라는 새로운 ‘플레이어’가 생긴 만큼 기존보다 오히려 돈이 더 많이 드는 일을 해야 하기 때문에 국제협력이 반드시 필요하다는 게 이유다. 다만 지금 한국은 우주개발 분야 국제협력이 원활하지 못하다. 국제협력 프로그램에 ... ...
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- 짜증 유발하는 게임 속 ‘래그’ 극복할 기술 나왔다동아사이언스 l2019.07.01
- 후속 연구를 진행중”이라고 말했다. 게임 장애물의 겉보기 형태를 변화시킴으로써, 플레이어가 지연(레이턴시)이 없는 환경과 있는 환경에서 같은 실력을 유지할 수 있게 만들 수 있다. 사진 제공 KAIST ... ...
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- [글로벌프런티어]가상의 세상과 소통하는 공존현실이 뜬다동아사이언스 l2019.06.13
- 원’ 속 인물들처럼 가상공간 안에서 다른 사람과 만나고 협력할 수 있다는 뜻이다. 레디 플레이어 원에서는 2045년 사람들이 HMD와 감각슈트를 입고 가상세계인 오아시스에서 생활과 게임을 즐기는데, 여기에 나오는 기술을 포함해 상상 가능한 모든 가상 관련 원천기술을 종합적으로 연구하고 있다. ... ...
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- [개발자 아빠의 교육실험]⑨계산하는 기계 배우기2019.04.30
- 도구이기 때문이다. 책만 그런 신세가 된 것은 아니다. 휴대용 카세트 플레이어는 MP3 플레이어로 교체됐다. 이마저도 스마트폰으로 통합됐다. 열쇠도 마찬가지다. IC 카드나 지문과 같은 생체 인식 방식을 사용하는 게 이제는 자연스럽다. 이 모두 일상이 디지털화되고 있는 현상이다. 외출할 때 ... ...
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- [강석기의 과학카페]백내장과 녹내장은 왜 생기는 걸까2019.04.09
- 음악을 들으며 걸어가는 모습은 젊은이들의 로망이었다. 그러나 휴대용 카세트 플레이어가 대중화되면서 신문 건강면에 청력 손상을 염려하는 기사가 자주 실렸다. 2007년 애플이 아이폰을 내놓으면서 손 안의 컴퓨터로 언제 어디서나 인터넷과 접속할 수 있는 시대가 열렸다. 우리나라에서는 200 ... ...
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- [Science토크]무한경쟁 우주발사체 시장…한국형발사체 설 곳은동아사이언스 l2019.02.03
- 55억달러(약 6조원) 규모로 성장했다. 아리안스페이스와 스페이스X와의 비용 경쟁에 신규 플레이어들도 곧 뛰어들 태세를 보이고 있는 까닭이다. 미국 보잉사와 록히드마틴사가 합작해 출범한 ‘유나이티드론치얼라이언스’는 몇 개월 뒤 새로운 로켓인 ‘불칸(Vulcan)’의 최종 설계를 완료한다는 ... ...
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- [전지적 수학 시점] 하스스톤, 확률로 짜는 최고의 전략수학동아 l2019.01.19
- 카드는 대략 2000장이 넘습니다. 다양한 기술을 가진 하수인 카드와 주문 카드 그리고 플레이어가 직접 공격할 수 있는 영웅 카드, 특정 조건을 만족시키면 게임을 한 번에 뒤집을 만한 보상을 지급하는 퀘스트 카드도 있습니다. 카드의 종류도 많고, 덱도 다르며, 턴마다 어떤 카드가 나올지 ... ...
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- 소재로 홀리고 서사로 붙드는 '알함브라 궁전의 추억'2019.01.07
- 핵심이었다. 죽기 직전 맞은 화살을 잔뜩 등에 꽂힌 채 NPC(Non-Player Charactor, 게임 안에서 플레이어가 직접 조종할 수 없는 캐릭터)로 등장한 정훈은 대사 한마디 없이도 '살아서 적은 죽어서도 적, 동맹은 죽어서도 동맹'이라는 서사를 완성했다. [tvN 제공] 물론 '알함브라 궁전의 추억'을 정말 ... ...
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- 올해 웨어러블 기술 키워드 '증강현실'과 '음성인식'2019.01.05
- GPS를 사용해 자신의 현재 위치를 파악하고 자동으로 오디오 레이어를 추가합니다. 음악 플레이어, 내비게이션, 여행 정보 등 각종 앱에 접속할 경우 최신 정보에 대한 음성 명령을 제공합니다. 이 제품은 무거운 헤드셋이나 배터리 없이도 시리와 같은 가상 비서를 사용할 수 있다는 장점이 ... ...
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- “VR 아바타가 내 표정이랑 똑같네!”동아사이언스 l2018.12.21
- 속 풍경은 점점 자연스러워지고 있다. 하지만 아직까지 해결되지 않은 게 있다. 바로 플레이어 자신의 표정이다. 미래에는 페이스북 등의 소셜네트워크서비스(SNS)가 VR와 결합해 가상현실에서 아바타를 통해 대화를 나누게 될 가능성이 높아 실제 표정을 자연스럽게 재현하는 기술이 필수다. 이 ... ...
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