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- Part 5. 바다와 논밭을 누빈다! 농수산 군집로봇어린이과학동아 l2018년 06호
- 계산해 군집로봇들이 각자 구역을 나눠 작업을 해요. 그리고 씨앗이 심어진 정확한 위치와 시간을 기록해서 다음 단계의 작업을 수월하게 할 수 있도록 돕지요. 또 한 대가 고장이 나도 나머지 로봇이 최적의 경로를 다시 계산해서 작업을 이어 나간답니다. 화석 연료가 아닌 전기를 이용하기 때문에 ... ...
- [시사기획 Part 1] “진원이 시추공 깊이와 거의 같아”과학동아 l2018년 06호
- 포항지진이 유발지진일 가능성이 높다는 주장을 제시했다. 일반적으로 지진이 발생한 위치가 지열발전소와 가까울수록, 지열발전과의 연관성이 높아진다는 점을 근거로 들었다. 그리고 본진과 최대 여진들은 지열발전소 2km 이내에서 발생했으며, 2017년 11월 15~30일에 관측된 본진과 46회의 여진의 ... ...
- [서울대 공대 재학생 인터뷰] 우주항공 엔진 달고 꿈을 향해 비상과학동아 l2018년 06호
- 아닌 우박이 떨어졌던 5월 3일. 서울대 정밀기계설계 공동연구소 1층에 위치한 휴게실에서 여섯 명의 우주항공공학전공 학생들을 만났다. 17학번과 18학번인 이들은 출신 학교와 지역이 모두 달랐지만, 우주와 물리, 항공기와 로켓을 좋아한다는 공통분모가 있었다. 내신 4등급 받아도 포기 안해_1 ... ...
- 누구나 쉽게 상상을 현실로, 한캐드수학동아 l2018년 06호
- 한캐드를 개발한 이유를 설명했다. 한캐드의 주요 화면은 3차원 공간 좌표로 돼 있다. 위치는 물론이고 회전 방향, 도형의 크기 모두 좌표로 조절한다. 한캐드로 물체를 설계하다 보면 다양한 입체도형과 좌표 개념을 이해할 수 있다. 공간지각능력이 자연스럽게 키워지는 건 덤이다. 디자인에서 ... ...
- 그 소원, ‘가상현실’이 이뤄 드립니다!수학동아 l2018년 05호
- 같은 가상공간에 있으려면 센서의 위치뿐 아니라 플레이어가 서로 겹치지 않게 캐릭터의 위치를 포착하는 ‘포지션 트래킹’도 중요합니다. 적외선 카메라를 이용하면 어느 정도 추적이 가능하지만, 오차가 커서 자칫 같은 체험장 안에 있는 플레이어끼리 부딪칠 수 있거든요. 이때는 ‘삼각 ... ...
- [과학뉴스] 마그마 흔적 따라 철광석 광산 찾는다과학동아 l2018년 05호
- 세계 최초로 실험실에서 마그마방의 환경을 재현한 결과, 마그마가 철광석 광산의 위치를 알리는 표지판 역할을 할 수 있다고 국제학술지 ‘네이처 커뮤니케이션스’ 4월 12일자에 발표했다. 철광석은 대부분 퇴적암층에서 발견되지만, 칠레의 엘 라코나, 스웨덴의 키루나 등 화산암 지대에서도 ... ...
- Part 2. 산업계 지켜줄 첨단 파수꾼과학동아 l2018년 05호
- 선택했다. 드론의 이동 궤적을 정해 놓고 드론의 이동 궤적과 센서가 전송하는 위치 정보를 실시간으로 비교하면서 둘 사이의 오차만큼 움직임을 보정하는 가장 단순한 제어기법 중 하나다. 여기에는 덧셈, 뺄셈, 곱셈 등의 연산이 사용된다. 연구팀은 2017년 드론 테스트를 진행했다. 결과는 ... ...
- 움직이고 부딪치는 운동량과 충격량과학동아 l2018년 05호
- 물체의 변위는 크기와 방향을 같이 나타내는데, 이런 물리량을 벡터라고 한다. 벡터에는 위치, 변위, 속도, 가속도, 힘, 전기장, 자기장 등이 있다. 속도는 벡터로 나타내는 물리량으로 크기와 방향을 동시에 가지는 물리량이다. 이때, 속도의 크기를 속력이라고한다. 속력이 클수록 운동량이 ... ...
- Part 3. 냠냠~ 미세먼지 잡아먹는 건물이 나타났다!어린이과학동아 l2018년 05호
- 짓고 여기에 총 700그루의 나무와 2만 개의 각종 식물들을 심었답니다. 식물이 놓인 위치와 높이에 따라 햇볕을 쬐는 시간이 각각 다르기 때문에 이에 맞춰서 식물이 배치되었지요. 이 건물은 미세먼지를 잡을 뿐만 아니라 매년 1만 9000kg의 이산화탄소를 흡수하고 1만 8980kg의 산소를 만들 수 있답니다. ... ...
- 도넛 위에서 게임을? 틱택토의 무한변신수학동아 l2018년 05호
- ◦를 표시합니다(❷). 이제 ×를 표시하는 사람은 큰 틱택토 게임판에서 ◦가 표시한 위치에 해당하는 틱택토로 가서 ×를 표시하면서 게임을 진행합니다. 만약 게임이 무승부로 끝나면 아무것도 적지 않고, 그게 아니면 이긴 사람의 기호(◦ 또는 ×)를 작은 틱택토 위에 크게 적습니다. 큰 틱택토에서 ... ...
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