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"다음"(으)로 총 8,957건 검색되었습니다.
- 오피스 없이도 문서 본다! 사이냅소프트수학동아 l2018년 10호
- 개 이상의 학교 홈페이지에서 사이냅 뷰어를 쓰고 있다. 네이버 클라우드와 네이버 메일, 다음 메일, 네이트 메일에서 첨부된 파일 미리보기를 할 때 쓰이는 SW도 사이냅 뷰어다. 단지 그 SW를 어디서 만들었는지 알지 못했을 뿐이다. 18년 내공 쌓은 SW기업사이냅소프트는 18년 동안 전자문서 처리 ... ...
- 놀이야? 수학이야! 체험으로 배우는 수학,수와북 연구소수학동아 l2018년 10호
- 물리치며 떠나는 모험에 나오는 수학 문제를 해결해야 합니다. 문제를 해결하지 못하면 다음 단계로 넘어갈 수 없으니까요!이것은 수와북 연구소 개발자들이 수학 이야기를 담은 수학 동화책을 토대로 만든 게임입니다. 분명 게임을 하는 건데 수학 실력이 느는 것 같다고요? 느낌 탓은 아닐 겁니다 ... ...
- Part 1.문제 해결의 비법, 컴퓨팅 사고력!수학동아 l2018년 09호
- 알고리듬을 짤 때 순서대로 입력하는데, 만약 중간 단계에서 잘못되면 다음 단계로 넘어갈 수 없지요. 마치 수학 방정식을풀 때처럼 말입니다. 즉 둘 다 논리적인 측면에서 꼭 닮은 것이지요. 그렇다면 준서 군이 생각하는 개발자에게 가장 중요한 건 무엇일까요? 준서 군은 ‘끈기’라고 ... ...
- 우즈베키스탄에서 수학 한류를 꽃피우다수학동아 l2018년 09호
- 기다리는 동안 미로를 빠져나오는 경험을 할 수 있게 했습니다. 미로의 입구에 서서 다음 걸음을 생각하며 조심스럽게 한발씩 내딛고, 친구들은 옆에서 힌트를 불러주는 모습을 쉽게 볼 수 있었지요. 마지막 날에는 조지 하트의 스팀 만들기를 중앙 현관 쪽에 마련해 많은 참가자가 각 조각의 면에 ... ...
- Part 1.사라진 필즈 메달 편수학동아 l2018년 09호
- 웃지 않던 비르카 교수는 더욱 웃을 수 없었을 겁니다. 상심이 컸는지 기자회견을 포함해 다음 날 대회장에도 비르카 교수의 모습은 보이지 않았습니다. 미리 예정됐던 초청 강연도 취소하고, 필즈상 수상자 강연도 미뤘습니다. 세계수학자대회 최초의 재시상식8월 3일 오후 5시경, 제작진에게 ... ...
- [BJ맹추의 수동TV] 기사 속 수학 개념 완전정복 대푯값 편수학동아 l2018년 09호
- 뽑듯, 자료도 상황에 따라 평균이 아닌 다른 대푯값을 찾아야 할 때가 있습니다. 평균 다음으로 많이 쓰는 대푯값은 ‘중앙값’과 ‘최빈값’입니다. 이름에서 추측할 수 있듯이 중앙값은 자료를 크기순으로 나열했을 때 중앙에 있는 값, 최빈값은 가장 많이 등장한 값을 뜻합니다.중앙값이 ... ...
- [Culture] 과학으로 들여다본 서른이지만 열일곱입니다과학동아 l2018년 09호
- 단계별 과제에 대한 적절한 답을 찾으면 다음 단계로 넘어갈 수 있지만, 그렇지 못하면 다음 단계로 적절하게 진입하지 못한다.이 중 청소년기에 해결해야 할 과제는 바로 정체성 확립이다. 여주인공 우서리는 한참 자기 자신에 대해 탐색하며 정체성을 확립해야 할 청소년기에 사고를 당해 정신적인 ... ...
- 100억 년 동안 1초도 안 틀리는 광시계로 더 정확해진 초과학동아 l2018년 09호
- 로 정의했다. 여기서 평균태양일은 태양이 정남쪽에 와 있을 때(남중)부터 지구가 자전해 다음 번 남중할 때까지의 시간이다. 평균태양일을 24등분한 것이 시간(hour), 시간을 60등분한 것이 분(minute), 분을 60등분하면 초(second)가 된다. ‘second’는 ‘두 번째 분할’이라는 뜻이다. 조상들은 태양의 ... ...
- [엔씨소프트와 함께하는 수학동아 게임카페] 슈퍼마리오를 내 손으로수학동아 l2018년 09호
- 플랫폼 게임 주인공처럼, 참가한 학생 모두 한 단계 성장한 기회가 됐길 바랍니다. 다음 주인공이 되고 싶다고요? 그럼 겨울 게임카페에 꼭 도전하세요! 참가자들이 직접 말하는, 수학 게임에 이렇게 쓰였다 ... ...
- [Culture] 신과 함께? CG와 함께! 지옥과 현실을 잇는 컴퓨터그래픽과학동아 l2018년 09호
- 털을 표현하기 위해 처음 개발됐고, 덱스터스튜디오 CG 기술의 시작점으로 불린다. 젠은 다음과 같은 과정을 거쳐 크리처를 만들어낸다. 우선 표현할 대상을 폴리곤(3D 그래픽에서 물체를 표현할 때 쓰이는 기본 단위로 점, 선, 면으로만 처리된 다각형)으로 제작한 뒤 그 위에 ‘가이드 커브’를 ... ...
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