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- [그래도지구는돈당 기호2 김교수] 과학기술 전문가를 국회로!과학동아 l2020년 04호
- 는 “지식기반의 산업사회로 나아가기 위해서는 추격자형 연구를 지양하고 수십 년 뒤를 내다보는 선도자형 연구로 바꿔야 한다”며 “이를 위해서는 당장은 실효성이 없어 보이더라도 기초적이고 창의적인 연구에 정부가 연구비를 지원해야 한다”고 말했다. 실제로 기초연구개발 관련 정책에 ... ...
- 가장 과학적인 게 가장 예술적이다, 미술작품 속 숨겨진 빛의 과학과학동아 l2020년 04호
- 관람객은 그림에서 적당히 뒤로 물러나야 한다. 커다란 그림을 감상하기 위해 관람객이 뒤쪽으로 물러서면 관람객의 망막에서는 분할된 작은 점들이 각각의 색으로 인식되지 않고 자연스럽게 병치된 색으로 인식된다. 즉, 쇠라가 관람객이 그림에 찍힌 수많은 점을 점의 형태로 인식할 수 없는 ... ...
- [비하인드로켓] 개발모델, 인증모델, 비행모델, 나로호 2단의 쌍둥이들과학동아 l2020년 04호
- 카메라에 촬영된 영상을 분석해보니 킥모터 점화는 정상적으로 이뤄졌으나 점화 후 40초 뒤부터 자세 제어에 이상이 생겼다), 킥모터가 의미 있게 추력을 내는 구간이 당초 예상과 거의 유사했고, 비행 중 나로호 2단에 가해지는 압력 값도 예측했던 결과와 맞아떨어졌다. 노즐부의 연소 압력이나 ... ...
- [미국유학일기] 대학 생활의 꽃, 동아리? 일이 더블이 되는 거야~과학동아 l2020년 04호
- 원 정도를 운용하고 있다.동아리원들은 주식 시장 내외에 일어난 일을 분석하고 예측한 뒤 주식 매수와 매도를 제안한다. 주식을 살지 말지는 토론 후 투표로 결정한다. 이때 얻은 수익은 주로 간식을 먹는 데 쓰고, 때때로 다른 동아리에 경제적인 지원을 해준다. 나는 캘리포니아공대 학부 ... ...
- [독일유학일기] 단체 활동의 ‘무덤’인 독일에서 즐거움을 찾는 법과학동아 l2020년 04호
- ◇ 술술읽혀요 | 나의 독일 유학 일기 ‘힘든 입학시험을 통과하고 마침내 대학에 입학했으니, 친구들과의 두근두근 캠퍼스 라이프가 기다리고 있겠지?’ 혹시 독일 ... 싶다면 발품을 팔아 잘 찾아보는 수밖에 없다. 그리고 나에게 맞는 동아리인지 꼭 확인한 뒤 들어가길 조언한다 ... ...
- [수학뉴스]수학으로 저렴하고 가벼운 우주선 만든다수학동아 l2020년 04호
- 957년 옛 소련에서 최초의 인공위성인 스푸트니크 1호를 쏘아 올린 뒤 60여 년이 지났지만 계속해서 다양한 분야의 연구자들이 더 가볍고 더 멀리 갈 수 있는 우주선을 만들기 위해 고군분투하고 있습니다.그 결과 ‘회전식 폭발 엔진’이라는 새로운 엔진이 나왔습니다. 러시아의 마트료시카 ... ...
- [수학뉴스] 코로나19 고위험군, 스마트폰 앱으로 관리한다수학동아 l2020년 04호
- 스리니바사 라오 오거스터대 이론및수학모형연구소장은 특정 지역을 임의로 지정한 뒤 함께 사는 사람을 그룹으로 묶는 방법을 떠올렸습니다. 그리고 스마트폰 앱으로 설문 조사를 해서 성별과 나이, 인종 같은 개인 정보와 사는 곳, 코로나19 발생 지역 여행 여부, 감염자와의 접촉 여부, 열이나 ... ...
- [핵배송 비결2] 수학으로 물류센터 리모델링!수학동아 l2020년 04호
- 랜덤 스토란, 피클, 드라마 DVD, 화장품처럼 전혀 관련 없는 상품들을 그야말로 무작위로 뒤죽박죽 보관하는 방법입니다. 상품과 선반에는 인식표가 붙어있어 컴퓨터가 실시간으로 위치와 재고를 작업자에게 보내주죠.이를 통해 주문이 들어온 물건이 있는 선반을 모두 들릴 수 있는 최적의 동선을 ... ...
- [매스크래프트] 대칭의 끝판왕! 인도의 타지마할수학동아 l2020년 04호
- 줘 예술에서 많이 쓰이죠. 그 예로 데칼코마니를 들 수 있는데요. 한쪽에만 물감을 칠한 뒤 종이를 반으로 접고 펴서 만드는 데칼코마니 무늬는 ‘선대칭 도형’의 대표적인 예죠. 이렇게 대칭은 서로 마주 보며 짝을 이루는 것을 말합니다. 그리고 무엇을 기준으로 서로 마주 보는지에 따라 ... ...
- [주니어 폴리매스] 게임 디자인 씽킹, 마성의 퍼즐게임은 어떻게 기획할까?수학동아 l2020년 04호
- 뽑아 선물을 드릴게요. ※필자소개오규환 교수는 KAIST 전산학과에서 박사학위를 받은 뒤, 넥슨에서 ‘바람의 나라’와 ‘어둠의 전설’ 등의 게임을 개발했고, 미국과 일본으로 서비스되는 것을 총괄 담당했다. 현재는 아주대에서 게임 개발자를 양성하면서 여러 게임회사에 게임 개발과 관련한 ... ...
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