d라이브러리
"지점"(으)로 총 2,069건 검색되었습니다.
- [교과연계수업] 현금이 사라진다?! 미래의 돈어린이과학동아 l2016년 01호
- 현금으로 낼 수 없고, 성당이나 교회에서 헌금도 카드로 내지요. 은행의 경우, 현금 없는 지점을 늘리고 있어서 지난 2013년에는 스톡홀름 은행에 강도가 침입했다가 빈손으로 돌아가 화제가 되기도 했어요. 정말 화폐의 사용량이 많이 줄어들었네요. 그런데 돈은 언제부터 있었을까요? 화폐가 어떻게 ... ...
- 열 한 번째 대결 높이 높이 날아라~! 나만의 비행기 만들기어린이과학동아 l2015년 22호
- 대결 결과, 박정우 친구의 비행기가 박단원 친구의 비행기보다 10cm 정도 가깝게 목표 지점에 도착했어요. 박정우 친구는 “비행기를 날리는 각도를 잘 조정한 게 도움이 됐다”며 소감을 밝혔답니다.2연패를 기록한 섭섭박사님의 뒷모습이 왠지 쓸쓸해 보이네요. 과연 섭섭박사님은 다음 대결에서 ... ...
- 좌우를 바꾸고, 크기를 키우고~ 거울과 렌즈의 비밀!어린이과학동아 l2015년 21호
- 일어나는 이유는 빛이 소리나 전파와 마찬가지로 ‘파동’이기 때문이에요. 파동은 한 지점에서 일어난 진동이 다른 곳으로 퍼져나가는 것을 말하지요. 잔잔한 물 위에 돌을 던지면 물결이 퍼져나가는 것처럼요. 이때 물결이 퍼져나가는 방향을 ‘진행 방향’, 물이 진동하는 방향을 ‘진동 ... ...
- 생체모방로봇어린이과학동아 l2015년 18호
- 0.1초 안에 장애물과의 거리와 현재 자신이 달리는 속도를 계산해서 가장 적당한 점프지점을 정할 수 있어요. 이 덕분에 치타로봇은 1초 동안 2.5m(시속 약 8km)를 달리면서 40cm 높이의 장애물을 거뜬히 뛰어넘을 수 있답니다.최근 독일의 기술 기업 페스토(Festo)는 실제 개미처럼 다른 개미로봇들과 ... ...
- 지렁이 소화 능력의 비밀어린이과학동아 l2015년 17호
- 도드라지는 부분이 있어요. 이 부분이 ‘환대’예요. 환대는 몸통의 3분의 1정도 되는 지점에 있답니다. 환대에서 가까운 쪽 끝이 입, 먼 쪽이 항문이에요.생김새는 단순하지만 이래 봬도 몸속은 혈관, 장, 심장, 뇌 등으로 보통 동물들처럼 복잡하게 이루어져 있으니 얕보지 마세요!너에게 엄청난 ... ...
- 도시의 매미 소리가 요란한 이유어린이과학동아 l2015년 15호
- 측정하기 위해 서울시와 인천시를 포함한 경기도 전체 지역을 25개의 칸으로 나누고, 각 지점을 무작위로 방문해 탈피각을 수거해 수를 세었어요.그 결과 매미는 인구가 많이 밀집돼 있는 서울 강남, 여의도, 목동과 경기도 과천에서 가장 많은 것으로 나타났어요. 여주와 양평, 이천과 같은 경기도의 ... ...
- 세상에 없는 장난감을 팝니다!과학동아 l2015년 12호
- 계산했습니다. 동시에 로봇의 ZMP(무게 중심에 작용하는 모든 모멘트의 합이 ‘0’이 되는 지점)를 제어하는 프로그램을 깔았습니다. 로봇이 스스로 중력과 관성력을 계산해 발바닥을 딛는 위치와 속도 등을 최적화할 수 있도록 하는 프로그램이죠.다음으로 소개할 것은 우리 가게에서 가장 큰 규모를 ... ...
- [Knowledge] 오지 연구원이 된 동물들과학동아 l2015년 12호
- 없었다. 기자 인생 6년 만에 처음 경험한 취재 실패였다. 2012년 2월 경남 고성독수리 포획 지점에서 촬영한 사진.한국환경생태연구소는 멸종위기종인 독수리의 생태 파악을 위한 위치추적도 진행하고 있다. 스마트폰으로 우리 철새 이동경로 확인한다비록 철새를 직접 포획해서 위치추적기를 ... ...
- [과학뉴스] 물 분자, 그래핀 위에선 ‘서핑’과학동아 l2015년 12호
- 확산한다는 연구결과를 발표했다. 일반적으로 물 분자는 물질 표면의 한 지점에서 다른 지점으로 불규칙하게 ‘점프하듯(hopping)’ 이동한다. 그런데 그래핀 표면에서는 ‘서핑’하듯 일련의 흐름으로 움직인다는 것이 시뮬레이션 결과 밝혀졌다. 그래핀의 물결무늬 굴곡이 ‘파도’ 역할을 하기 ... ...
- 매력적인 날개를 펴다수학동아 l2015년 12호
- 그림에서 화면의 오른쪽 모서리 끝에 맞닿은 부분을 작은 점으로 표시해요. 그 다음, 이 지점에 화면의 가로길이에 해당하는 좌표를 주는 거예요. 게임이 시작되면 그림과 함께 이점도 왼쪽으로 움직여요. 이 점의 좌푯값은 점점 작아지다가 화면 왼쪽 모서리까지 오면 0이 돼요. ‘이 점의 좌푯값이 ... ...
이전565758596061626364 다음