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- [융복합 파트너@DGIST] 뇌의 비밀 풀 열쇠, 시냅스 접착 단백질과학동아 l2020년 01호
- 경우 생존조차 어려워 연구에 활용하기가 쉽지 않다. 고 교수팀은 우선 쥐를 성체로 키운 뒤 필요한 유전자의 발현을 없애는 작업을 진행한다. 고 교수는 “현재까지 시냅스 접착 단백질 연구를 위해, 녹아웃 쥐와 녹다운 쥐 등 형질전환 쥐 총 30여 종을 제작했다”며 “이들을 활용해 시냅스 접착 ... ...
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- [독일유학일기] 아헨공대 자퇴하고 카를스루에공대로과학동아 l2020년 01호
- 과정을 따라가기가 굉장히 힘들다. 특히 이공계 학과는 학생을 최대한 많이 입학시킨 뒤 학기가 끝날 때마다 우수수 낙제시킨다. 그래서 독일 대학은 학부 1~2학년 때 더 열심히 공부해야 한다. ‘아비투어도 좋은 성적을 냈는데, 대학 수업 몇 번 빠져도 금방 따라잡겠지.’그러나 이것은 안일한 ... ...
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- 이 시각 MIT에서는? ‘위대한 적분가’를 찾아라!수학동아 l2020년 01호
- 않고 적분 대회를 열었습니다. 현재는 예선 시험을 통해 성적이 좋은 16명을 선발한 뒤, 정규리그를 통해 8명을 선발하고, 이 8명이 개인전을 펼쳐 최종 우승자를 뽑습니다. 정규리그와 개인전은 토너먼트로 진행하는데, 2명씩 짝을 지어 동시에 똑같은 적분 문제를 1개씩 풀어 문제를 더 많이 푼 ... ...
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- 알고 보면 2배로 재밌다! 수학으로 보는 스타워즈수학동아 l2020년 01호
- 1350명 이상과 연결돼 예상 밖(?)으로 악의 세력이 더 마당발인 것으로 나타났다. 루크가 뒤를 이어 약 1300명과 연결됐고, 레아는 약 1000명과 관계를 맺었다. 스타워즈 등장인물의 78%는 인간 종족연구팀이 등장인물의 종족과 출신 행성, 소속 집단 등을 분석한 결과 2만 명에 가까운 등장인물 중에서 ... ...
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- 과학마녀 일리의 과학용어 따라잡기어린이과학동아 l2020년 01호
- 초속 11.2km 이상으로 빠르게 움직여야 하지요. 따라서 순간적으로 많은 양의 가스를 뒤로 뿜어야 한답니다. 가스를 만들기 위한 반응물로는 고체 연료와 액체 연료가 있어요. 지구의 중력을 벗어나 우주로 나아가는 대형 로켓은 추력이 강하고 이를 제어할 수 있는 액체 연료를 써요. 탄소와 수소 ... ...
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- [1920~2020, 로봇 100년] 한국 로봇 개발의 현장에 가다과학동아 l2020년 01호
- 5명이 사이배슬론 출전권을 얻기 위해 KAIST 등 전국에서 훈련 중이다. 대학을 졸업한 뒤 17년째 로봇을 연구하고 있다는 공 교수는 “앞으로도 장애인과 비장애인이 구분되지 않는 세상을 위해 로봇 연구를 계속할 예정”이라고 말했다. 그의 꿈은 크다. 웨어러블 로봇을 신체에 완벽히 숨겨 장애가 ... ...
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- 적군 감시하는 렌즈 공학자 "물리의 매력에 빠진 중학생이었죠"과학동아 l2020년 01호
- 여고와 여대를 다닌 덕분에 학창시절에는 자신이 소수라고 느낀 적이 없었지만, 입사한 뒤에는 확연히 느낄 수 있었다. 한 부서에 50~100명의 연구원 중 여성 연구원은 거의 항상 그 혼자였기 때문이다. 여성이 많지 않다 보니 여성을 위한 제도나 문화 역시 크게 고려되지 않았다. 김 수석연구원은 ... ...
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- 스타워즈의 세계를 엿보다과학동아 l2020년 01호
- 개념이 등장하지 않았다. ‘떡밥’ 회수 가능할까?루카스가 손을 뗀 뒤에 나온 스타워즈 시리즈는 여러 가지로 주목받고 있다. 특히 지난번에 나온 ‘라스트 제다이’는 큰 논란을 일으키며 팬덤을 분열시키기도 했다. 이야기 전개나 캐릭터를 둘러싼 여러 논쟁이 있었는데, 그중 하나가 ... ...
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- [일본유학일기] 오타쿠의 성지로 유학 간 성공한 덕후과학동아 l2020년 01호
- 그 순간 당시 담임 선생님이자 입시 담당 선생님이었던 김문섭 선생님이 갑자기 내 뒤에 나타났다. 자습 중 딴짓과 개인적인 취미가 현장에서 딱 걸린 것이다. 솔직히 나는 고등학교 입학 이후 자습실에 게임기를 가져와 게임을 하거나 일본 만화책과 소설책을 읽으며 딴짓을 꽤 많이 했고, 이런 ... ...
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- 윷놀이를 이겨라수학동아 l2020년 01호
- 갈림길을 없애 간략하게 만들고, 한 팀에 말을 두 개씩 사용하도록 했어. 그리고 난 뒤 무작위로 10억 번 윷놀이를 반복해, 말을 업는 것과 상대 말을 잡는 상황 중 어느 쪽이 승률이 높을지 계산했어. 결과는 어땠을까? 두구두구! 결과는 무조건 잡는 편이 유리하다! 연구진은 두 말의 거리가 가까울 ... ...
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