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- 식물학자의 한국 우주인 도전기 한국형 SF소설 ‘중력’과학동아 l2019년 06호
- 1년 동안 휴직해야 했고, 탑승과 백업 우주인인 최종 2인에 선발되면 우주 임무를 마친 뒤 우주산업연구원에서 의무적으로 2년을 더 복무해야 했다. 우주인이 되기 위해서는 치열한 선발 경쟁을 통과해야 함은 물론, 복잡하게 얽혀 있는 이와 같은 사회관계의 실타래도 깔끔히 풀어내야 했다. 또 ... ...
- [수학 THE LOVE] 어디서나 사랑받는 팔방미인과학동아 l2019년 06호
- 한다. 인공지능을 개발할 때 성능 평가가 중요한 이유다. 인공지능의 성능을 평가한 뒤 개선할 때는 주로 두 가지 방법을 쓴다. 먼저 파라미터(parameter)를 조정하는 방법이다. 예를 들어, 만약 어떤 데이터를 ax2+bx+c라는 이차함수로 표현한다고 가정하자. 여기서 a, b, c 등 계수가 파라미터에 해당한다. ... ...
- 전자파, 자기장, 전기장 내 몸에 얼마나 흡수되나과학동아 l2019년 06호
- 모두 합산해야 한다”고 말했다. 이후 전자파 대역별로 발생하는 자속 밀도를 구한 뒤 이를 합산해 최종적으로 자기장을 계산한다. 최 연구사는 “요즘에는 여러 대역에서 발생하는 자기장을 자동으로 합산하는 측정기기를 이용하고 있어 한 번에 자기장을 측정할 수 있다”고 설명했다. 이번 ... ...
- [이소연이 만난 우주인] 국제우주정거장의 첫 일본인 선장 와카타 고이치과학동아 l2019년 06호
- 단기 비행을 했다. 그런가하면 2009년 3월에는 디스커버리호로 국제우주정거장에 올라간 뒤 7월에 엔데버호로 귀환하는 139일간의 장기 임무를 수행했고, 2013년에는 소유스 TMA-11M을 이용해 무려 188일간 우주에 머물렀다. 그 기간 중에 국제우주정거장의 첫 일본인 선장도 맡았다. 그가 ... ...
- 예쁜꼬마선충으로 ‘제6의 감각’을 찾다과학동아 l2019년 06호
- 역할을 추가로 조사했다. 빛을 감지하는 광수용체인 로돕신을 신경세포에 발현시킨 뒤 빛을 비춰 신경세포의 활성을 조절한 것이다.로돕신에는 크게 ‘채널 로돕신’과 ‘헬로 로돕신’이 있는데, 일반적으로 채널 로돕신은 파란빛을 받으면 신경세포의 활성을 촉진시킨다. 반면 헬로 로돕신은 ... ...
- [수학뉴스] 수학증명, 인공지능에 맡겨라!수학동아 l2019년 06호
- 학습시키고, 수학적 귀납법처럼 수학자가 쓰는 증명 기술 41개도 학습시켰습니다. 그 뒤 입력하지 않은 수학 정리 3,225개를 증명하도록 했죠. 인공지능은 39% 정도인 1,253개의 정리를 정확하게 증명했습니다.연구를 이끈 크리스찬 세게디 연구원은 “사람이 할 수 있는 증명을 전부 할 수 있게 만드는 ... ...
- 불 난 노트르담 대성당, 복원될까요?수학동아 l2019년 06호
- 1시간 뒤인 7시 40분에 첨탑에 옮겨 붙어 13분 만에 첨탑 전체를 무너뜨렸습니다. 약 20분 뒤 8시 14분에는 지붕도 불에 타서 무너져버렸습니다.불길을 잡기 위해 소방관들이 온 힘을 다했지만 15시간이 지나서야 불길을 완전히 잠재울 수 있었죠. 불행 중 다행인 건 불길이 성당의 앞쪽 종탑으로 번지는 ... ...
- [교육뉴스] 수학 공부는 야구장에서~~수학동아 l2019년 06호
- 쉽게 접해 볼 좋은 기회다”라고 덧붙였습니다. 수학 공부만 하냐고요? 강의가 끝난 뒤에는 응원 막대를 들고 야구 경기를 관람하며 야구장 분위기를 한껏 느낄 수 있습니다. 야구 수학 콘서트는 2019 시즌 SK 와이번스 홈경기 최종전까지 진행되며, 구단홈페이지(www.skwyverns.com)에서 신청할 수 ... ...
- 상어가족, 지구 반대편에서도 인기 만점!어린이과학동아 l2019년 06호
- 있었어요.처음엔 통념에 따라 엄마와 아빠의 캐릭터를 묘사했는데, 이런 평가를 받은 뒤엔 성 역할의 다양성을 보여주기 위해 노력하고 있어요. 예를 들어 ‘상어 가족의 하루’에서는 할아버지 상어가 청소를 하고 할머니 상어가 낚시를 하지요. 앞으로도 고정관념을 해소할 뿐만 아니라 ... ...
- 게임이 무슨 죄? 청소년 게임 중독 질병일까, 아닐까과학동아 l2019년 06호
- 게임군(정신질환을 동반한 상태에서 게임을 즐기는 그룹)’ 127명 등 두 그룹으로 구분한 뒤 최근 3년간 행동 변화를 추적했다. 그 결과 ADHD 동반 게임군은 자체 회복률이 0.17로 단순 게임군(0.49)에 비해 2배 이상 낮았다. 자체 회복률은 별다른 조치를 하지 않아도 게임 이용 시간이 정상 범주로 ... ...
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