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"뒤"(으)로 총 12,833건 검색되었습니다.
- INTRO. 세뱃돈 사수하기 프로젝트수학동아 l2016년 02호
- 돈을 관리할 능력이 없다며 세뱃돈을 다뺏어간다. 엄마는 대학갈 때까지 은행에 저축한 뒤 돌려준다고 한다. 하지만 믿지 못하겠다. 게다가 요즘에는 은행에서 이자도많이 안 준다고 하던데…. 우리는 이번 설날에 세뱃돈을 사수하기위해 엄마 설득 작전을 시작했다.▼관련기사를 계속 보시려면 ... ...
- 프로젝트 2 물가는 얼마나 오를까?수학동아 l2016년 02호
- 약 9524원( 1만 원/1.05 )과 가치가 같은 셈이다. 같은 방식으로 2년 뒤에는 약 9070원, 3년 뒤에는 약 8638원이 된다. 즉 시간이 흐를수록 물가가 계속 올라 1만 원의 구매력은 점점 떨어진다. 물가에도 목표가 있다미래에 물가가 얼마나 오를지 정확히 예측하기는 어렵다. 미래에 어떤 일이 일어날지 ... ...
- [소프트웨어] 클릭 클릭! 소수 판별 게임 만들기수학동아 l2016년 02호
- 있지 않아 소인수 분해하기가 어렵습니다. 하지만 두 인수 12049523과 75124981을 알려준 뒤 곱하라고 하는 건 매우 쉽지요. RSA 암호는 이처럼 두 소수를 곱하는 건 쉽지만 인수가 2개인 합성수를 소인수분해하는 건 어렵다는 점을 이용한 암호입니다. 여기서는 8자리 소수를 이용했지만 실제 암호에서는 6 ... ...
- [재미] 킹앤카_제26화 오랜만에 만나도 즐겁다!수학동아 l2016년 02호
- 뭉치 중에서 한 장의 카드를 고르고, 무슨 카드인지 확인하게 했다. 그리고 카드를 섞은 뒤, 섞은 카드들을 위쪽부터 1, 4, 7,…, 19번째 카드, 2, 5, 8,…, 20번째 카드, 3, 6, 9,…, 21번째 카드로 나눠 3등분했다. 상호에게 고른 카드가 어느 뭉치에 있는지 확인시킨 뒤, 그 카드가 들어있는 뭉치가 가운데 . ...
- [지식]P일까, NP일까? 그래프 동형 문제수학동아 l2016년 01호
- 세상을 깜짝 놀라게 했습니다.과연 그래프 동형 문제가 소수 판별 문제처럼 몇십 년 뒤에 P에 들어가게 될까요? 그 답을 하루 빨리 알 수 있는 날이 왔으면 좋겠습니다. 일러스트 : ... ...
- [지식]이안 아골,위상수학에 마침표를 찍다수학동아 l2016년 01호
- 다양체가 된다. 예를 들어, 커다란 구의 표면을 기어다니는 작은벌레를 보면 벌레는 앞뒤좌우로만 움직인다. 만약 이 공간에 살고 있는 벌레가 계속 앞으로만 기어나간다면 어떻게 될까? 벌레는 분명 평면에서 앞으로만 기어가지만 언젠가 처음 출발했던 자리로 돌아오게 될 것이다.3차원 다양체는 ... ...
- [재미]동아리 탐방-인천 가좌고 ‘PAPER’ 딱딱한 통념을 접다수학동아 l2016년 01호
- 10번까지 접을 수 있다. 많아야 8번밖에 접을 수 없다는 통념을 깬 것이다.그로부터 13년 뒤, 우리나라 고등학생 다섯 명이 이 공식을 개선하고 좀 더 작은 종이로 갤리번과 똑같은 횟수만큼 접는 데 성공했다. 인천 가좌고 2학년 김나연, 노은미, 심재석, 장혜원, 조민지 학생은 가을에 열릴 학술제를 ... ...
- [News & Issue]과학기술인에 ‘유공자’ 칭호 붙는다과학동아 l2016년 01호
- 수준의 과학기술상을 받은 사람으로, 과학기술유공자심사위원회의 심의를 거친 뒤 미래창조과학부장관이 지정한다. 유공자로 지정되면 신설되는 과학기술인 명예의 전당에 이름을 올릴 수 있고, 우선적으로 정년 연장과 정년 후 재고용 등을 통해 연구를 이어나갈 수 있다. 과학기술 관련 행사에 ... ...
- [News & Issue]추워도 좀 참자, 살 빠지니까과학동아 l2016년 01호
- 베이지색 지방으로 바뀌면서 에너지 소비가 높아진 것으로 나타났다. 체중 감소는 3주 뒤 멈췄다.트라이코프스키 교수는 “장내미생물은 에너지 소비를 조절하는 데 핵심적인 역할을 한다”며 “비만과 대사관련 질병 연구에 도움이 될 것”이라고 밝혔다. 연구결과는 ‘셀’ 2015년 12월 3일자에 ... ...
- [News & Issue]남자가 길 잘 찾는 이유는 ‘해마’과학동아 l2016년 01호
- 두 그룹으로 나눠 가상현실 길찾기 게임을 시켰다. 총 45개의 미로를 30초씩 미리 보여준 뒤, 실제로 게임을 하는 동안 뇌에서 어떤 변화가 일어나는지 기능성자기공명영상(fMRI) 장치로 측정했다.실험 결과 남자가 여자보다 50%가량 더 많이 길찾기에 성공했다. 이때 뇌의 반응을 비교해 보니, 남자는 ... ...
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