d라이브러리
"뒤"(으)로 총 12,833건 검색되었습니다.
- [수학체험활동] 수학이 사람을 만든다수학동아 l2016년 07호
- 영주여고 학생들과 함께한 전국 수학축전 참가 소감문, 수학 프로그램 특강을 듣고 난 뒤에 쓴 소감문, 교내 수학체험활동과 수학실 및 영주여고 수학동아리 활동 결과물, 수학 소설, 수학 UCC 공모전, 교내 수학문화대회 수상작품(산문, 운문, 그리기), 예술제 전시회, 18개 학급의 재미난 ... ...
- Part 2. 무수한 기체 먹고 은하 ‘비만’ 막았다과학동아 l2016년 07호
- 모여 식어서 별이 탄생할 환경이 되는 건 순식간”이라며 “퀘이사 모드 피드백이 끝난 뒤에도 별의 탄생을 지속적으로 막는 피드백이 더 있었을 것”이라고 말했다.그래서 등장한 게 두 번째 피드백, 바로 ‘전파 모드’다. AGN에서 상대론적 제트가 방출될 때 주변이 뜨거워지면서 별이 만들어지지 ... ...
- Part 1. 그들의 동거는 언제 시작됐을까과학동아 l2016년 07호
- 없는 진핵세포가 존재하지 않는다는 것이다. 만약 진핵세포가 어느 정도 모습을 갖춘 뒤에 미토콘드리아가 들어왔다면, 미토콘드리아가 없는 중간 단계 세포의 후손이 존재해야 할 것이다. 하지만 아직까지 미토콘드리아가 없는 진핵세포는 발견되지 않았다. 몇몇 예외적인 경우가 있지만 모두 ... ...
- [Knowledge] 페르마, 진짜 여백이 부족했어?과학동아 l2016년 07호
- 케임브리지대에서 타원방정식을 전공하고 미국 프린스턴대 수학과에 교수로 자리 잡은 뒤 ‘페르마의 마지막 정리’에 도전하는 기나긴 여정을 시작한다. 타원방정식은 타원의 둘레나 행성의 궤도를 계산할 때 사용하던 방정식으로, 다음과 같은 형태를 띠고 있다. 페르마의 정리와 생김새가 좀 ... ...
- [Tech & Fun] ‘김여사’는 없다과학동아 l2016년 07호
- 여성들에게 실제로 수학을 못해서가 아니라 편견이 수학 능력을 떨어뜨린다는 정보를 준 뒤에 문제를 풀게 했을 때도 문제를 푸는 능력이 높아졌다(Psychological Science, 16, 175-179).69개 나라의 남녀 수학성적을 분석한 연구에서는, 남녀 간에 수학 평균 점수 차이가 있는 국가와 없는 국가가 있었지만 ... ...
- [Career] “궁금증이 내 연구의 원동력”과학동아 l2016년 07호
- 열다섯 살 위다). 목표를 세우는 건 무척 따분한 일입니다. 그 목표를 해결하고 난 뒤에도 인생은 계속되니까요. 궁금했던 무언가를 알고 나면, 이제 또 다른 궁금증이 생기기 마련입니다. 앞으로도 계속 이렇게 제가 궁금한 것을 연구하며 살아갈 생각입니다 ... ...
- Part 3. 인공지능 키워드 2. 딥러닝어린이과학동아 l2016년 07호
- 그럼 성공한 수가 더 중요한 정보로 남아요. 알파고는 이런 식으로 기보 16만 건을 학습한 뒤에 마치 사람처럼 바둑을 둘 수가 있게 됐어요.그런데 기보만 학습할 경우, 기보에 자주 나오는 ‘묘수’만 정답이라고 인식할 위험이 있어요. 그래서 구글 딥마인드는 알파고가 자기 자신과 대결하게 ... ...
- [출동! 섭섭박사] 주스가 쫄깃쫄깃 젤리로 변신! 분자요리어린이과학동아 l2016년 07호
- 간단하게 주스로 된 생선 알을 만들 수 있어요. 주스에 알긴산나트륨을 섞은 뒤, 염화칼슘이 섞인 물에 주스 방울을 떨어트리기만 하면 된답니다. 알긴산나트륨와 염화칼슘이 만나면 화학반응이 일어나면서 알긴산칼슘과 염화나트륨이 만들어져요. 이 중 알긴산칼슘은 물에 잘 녹지 않으며 젤리처럼 ... ...
- [Editor’s note] 같이 해요!수학동아 l2016년 07호
- 캐릭터가 등장하는 영화나 애니메이션도 한두 사람이 만드는 게 아닙니다. 영화가 끝난 뒤에 올라가는 엔딩 크레딧을 보세요. 수많은 사람이 협력해서 영화 한 편을 만듭니다.그렇게 보면 학생들이 서로 협력해서 공부하고 뭔가 이뤄내는 수업을 도입하는 건 바람직한 일인 것 같습니다. 기왕 ... ...
- PART 1. 캐릭터 만드는 4가지 비법수학동아 l2016년 07호
- 수 있습니다. 이렇게 골라낸 빛줄기가 결국 조명에서 나와 캐릭터의 표면에 부딪힌 뒤 카메라의 렌즈로 들어가는 빛인 셈이거든요. 꼭 필요한 빛만 고려하니까 계산을 줄일 수 있지요.캐릭터의 표면 위 한 점에 부딪히는 빛줄기가 많을수록 그 부분은 환하고 부드럽게 보이고, 빛줄기가 적을수록 ... ...
이전447448449450451452453454455 다음